Upgrade to ExtJS 4.0.1 - Released 05/18/2011
[extjs.git] / docs / source / Animator.html
1 <!DOCTYPE html>
2 <html>
3 <head>
4   <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
5   <title>The source code</title>
6   <link href="../prettify/prettify.css" type="text/css" rel="stylesheet" />
7   <script type="text/javascript" src="../prettify/prettify.js"></script>
8   <style type="text/css">
9     .highlight { display: block; background-color: #ddd; }
10   </style>
11   <script type="text/javascript">
12     function highlight() {
13       document.getElementById(location.hash.replace(/#/, "")).className = "highlight";
14     }
15   </script>
16 </head>
17 <body onload="prettyPrint(); highlight();">
18   <pre class="prettyprint lang-js"><span id='Ext-fx-Animator'>/**
19 </span> * @class Ext.fx.Animator
20  * Animation instance
21
22 This class is used to run keyframe based animations, which follows the CSS3 based animation structure. 
23 Keyframe animations differ from typical from/to animations in that they offer the ability to specify values 
24 at various points throughout the animation.
25
26 __Using Keyframes__
27 The {@link #keyframes} option is the most important part of specifying an animation when using this 
28 class. A key frame is a point in a particular animation. We represent this as a percentage of the
29 total animation duration. At each key frame, we can specify the target values at that time. Note that
30 you *must* specify the values at 0% and 100%, the start and ending values. There is also a {@link keyframe}
31 event that fires after each key frame is reached.
32
33 __Example Usage__
34 In the example below, we modify the values of the element at each fifth throughout the animation.
35
36     Ext.create('Ext.fx.Animator', {
37         target: Ext.getBody().createChild({
38             style: {
39                 width: '100px',
40                 height: '100px',
41                 'background-color': 'red'
42             }
43         }),
44         duration: 10000, // 10 seconds
45         keyframes: {
46             0: {
47                 opacity: 1,
48                 backgroundColor: 'FF0000'
49             },
50             20: {
51                 x: 30,
52                 opacity: 0.5    
53             },
54             40: {
55                 x: 130,
56                 backgroundColor: '0000FF'    
57             },
58             60: {
59                 y: 80,
60                 opacity: 0.3    
61             },
62             80: {
63                 width: 200,
64                 y: 200    
65             },
66             100: {
67                 opacity: 1,
68                 backgroundColor: '00FF00'
69             }
70         }
71     });
72
73  * @markdown
74  */
75 Ext.define('Ext.fx.Animator', {
76
77     /* Begin Definitions */
78
79     mixins: {
80         observable: 'Ext.util.Observable'
81     },
82
83     requires: ['Ext.fx.Manager'],
84
85     /* End Definitions */
86
87     isAnimator: true,
88
89 <span id='Ext-fx-Animator-cfg-duration'>    /**
90 </span>     * @cfg {Number} duration
91      * Time in milliseconds for the animation to last. Defaults to 250.
92      */
93     duration: 250,
94
95 <span id='Ext-fx-Animator-cfg-delay'>    /**
96 </span>     * @cfg {Number} delay
97      * Time to delay before starting the animation. Defaults to 0.
98      */
99     delay: 0,
100
101     /* private used to track a delayed starting time */
102     delayStart: 0,
103
104 <span id='Ext-fx-Animator-cfg-dynamic'>    /**
105 </span>     * @cfg {Boolean} dynamic
106      * Currently only for Component Animation: Only set a component's outer element size bypassing layouts.  Set to true to do full layouts for every frame of the animation.  Defaults to false.
107      */
108     dynamic: false,
109
110 <span id='Ext-fx-Animator-cfg-easing'>    /**
111 </span>     * @cfg {String} easing
112
113 This describes how the intermediate values used during a transition will be calculated. It allows for a transition to change
114 speed over its duration. 
115
116 - backIn
117 - backOut
118 - bounceIn
119 - bounceOut
120 - ease
121 - easeIn
122 - easeOut
123 - easeInOut
124 - elasticIn
125 - elasticOut
126 - cubic-bezier(x1, y1, x2, y2)
127
128 Note that cubic-bezier will create a custom easing curve following the CSS3 transition-timing-function specification `{@link http://www.w3.org/TR/css3-transitions/#transition-timing-function_tag}`. The four values specify points P1 and P2 of the curve
129 as (x1, y1, x2, y2). All values must be in the range [0, 1] or the definition is invalid.
130
131      * @markdown
132      */
133     easing: 'ease',
134
135 <span id='Ext-fx-Animator-property-running'>    /**
136 </span>     * Flag to determine if the animation has started
137      * @property running
138      * @type boolean
139      */
140     running: false,
141
142 <span id='Ext-fx-Animator-property-paused'>    /**
143 </span>     * Flag to determine if the animation is paused. Only set this to true if you need to
144      * keep the Anim instance around to be unpaused later; otherwise call {@link #end}.
145      * @property paused
146      * @type boolean
147      */
148     paused: false,
149
150 <span id='Ext-fx-Animator-property-damper'>    /**
151 </span>     * @private
152      */
153     damper: 1,
154
155 <span id='Ext-fx-Animator-cfg-iterations'>    /**
156 </span>     * @cfg {Number} iterations
157      * Number of times to execute the animation. Defaults to 1.
158      */
159     iterations: 1,
160
161 <span id='Ext-fx-Animator-property-currentIteration'>    /**
162 </span>     * Current iteration the animation is running.
163      * @property currentIteration
164      * @type int
165      */
166     currentIteration: 0,
167
168 <span id='Ext-fx-Animator-property-keyframeStep'>    /**
169 </span>     * Current keyframe step of the animation.
170      * @property keyframeStep
171      * @type Number
172      */
173     keyframeStep: 0,
174
175 <span id='Ext-fx-Animator-property-animKeyFramesRE'>    /**
176 </span>     * @private
177      */
178     animKeyFramesRE: /^(from|to|\d+%?)$/,
179
180 <span id='Ext-fx-Animator-cfg-target'>    /**
181 </span>     * @cfg {Ext.fx.target} target
182      * The Ext.fx.target to apply the animation to.  If not specified during initialization, this can be passed to the applyAnimator
183      * method to apply the same animation to many targets.
184      */
185
186 <span id='Ext-fx-Animator-cfg-keyframes'>     /**
187 </span>      * @cfg {Object} keyframes
188       * Animation keyframes follow the CSS3 Animation configuration pattern. 'from' is always considered '0%' and 'to'
189       * is considered '100%'.&lt;b&gt;Every keyframe declaration must have a keyframe rule for 0% and 100%, possibly defined using
190       * &quot;from&quot; or &quot;to&quot;&lt;/b&gt;.  A keyframe declaration without these keyframe selectors is invalid and will not be available for
191       * animation.  The keyframe declaration for a keyframe rule consists of properties and values. Properties that are unable to
192       * be animated are ignored in these rules, with the exception of 'easing' which can be changed at each keyframe. For example:
193  &lt;pre&gt;&lt;code&gt;
194 keyframes : {
195     '0%': {
196         left: 100
197     },
198     '40%': {
199         left: 150
200     },
201     '60%': {
202         left: 75
203     },
204     '100%': {
205         left: 100
206     }
207 }
208  &lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
209       */
210     constructor: function(config) {
211         var me = this;
212         config = Ext.apply(me, config || {});
213         me.config = config;
214         me.id = Ext.id(null, 'ext-animator-');
215         me.addEvents(
216 <span id='Ext-fx-Animator-event-beforeanimate'>            /**
217 </span>             * @event beforeanimate
218              * Fires before the animation starts. A handler can return false to cancel the animation.
219              * @param {Ext.fx.Animator} this
220              */
221             'beforeanimate',
222 <span id='Ext-fx-Animator-event-keyframe'>            /**
223 </span>              * @event keyframe
224               * Fires at each keyframe.
225               * @param {Ext.fx.Animator} this
226               * @param {Number} keyframe step number
227               */
228             'keyframe',
229 <span id='Ext-fx-Animator-event-afteranimate'>            /**
230 </span>             * @event afteranimate
231              * Fires when the animation is complete.
232              * @param {Ext.fx.Animator} this
233              * @param {Date} startTime
234              */
235             'afteranimate'
236         );
237         me.mixins.observable.constructor.call(me, config);
238         me.timeline = [];
239         me.createTimeline(me.keyframes);
240         if (me.target) {
241             me.applyAnimator(me.target);
242             Ext.fx.Manager.addAnim(me);
243         }
244     },
245
246 <span id='Ext-fx-Animator-method-sorter'>    /**
247 </span>     * @private
248      */
249     sorter: function (a, b) {
250         return a.pct - b.pct;
251     },
252
253 <span id='Ext-fx-Animator-method-createTimeline'>    /**
254 </span>     * @private
255      * Takes the given keyframe configuration object and converts it into an ordered array with the passed attributes per keyframe
256      * or applying the 'to' configuration to all keyframes.  Also calculates the proper animation duration per keyframe.
257      */
258     createTimeline: function(keyframes) {
259         var me = this,
260             attrs = [],
261             to = me.to || {},
262             duration = me.duration,
263             prevMs, ms, i, ln, pct, anim, nextAnim, attr;
264
265         for (pct in keyframes) {
266             if (keyframes.hasOwnProperty(pct) &amp;&amp; me.animKeyFramesRE.test(pct)) {
267                 attr = {attrs: Ext.apply(keyframes[pct], to)};
268                 // CSS3 spec allow for from/to to be specified.
269                 if (pct == &quot;from&quot;) {
270                     pct = 0;
271                 }
272                 else if (pct == &quot;to&quot;) {
273                     pct = 100;
274                 }
275                 // convert % values into integers
276                 attr.pct = parseInt(pct, 10);
277                 attrs.push(attr);
278             }
279         }
280         // Sort by pct property
281         Ext.Array.sort(attrs, me.sorter);
282         // Only an end
283         //if (attrs[0].pct) {
284         //    attrs.unshift({pct: 0, attrs: element.attrs});
285         //}
286
287         ln = attrs.length;
288         for (i = 0; i &lt; ln; i++) {
289             prevMs = (attrs[i - 1]) ? duration * (attrs[i - 1].pct / 100) : 0;
290             ms = duration * (attrs[i].pct / 100);
291             me.timeline.push({
292                 duration: ms - prevMs,
293                 attrs: attrs[i].attrs
294             });
295         }
296     },
297
298 <span id='Ext-fx-Animator-property-applyAnimator'>    /**
299 </span>     * Applies animation to the Ext.fx.target
300      * @private
301      * @param target
302      * @type string/object
303      */
304     applyAnimator: function(target) {
305         var me = this,
306             anims = [],
307             timeline = me.timeline,
308             reverse = me.reverse,
309             ln = timeline.length,
310             anim, easing, damper, initial, attrs, lastAttrs, i;
311
312         if (me.fireEvent('beforeanimate', me) !== false) {
313             for (i = 0; i &lt; ln; i++) {
314                 anim = timeline[i];
315                 attrs = anim.attrs;
316                 easing = attrs.easing || me.easing;
317                 damper = attrs.damper || me.damper;
318                 delete attrs.easing;
319                 delete attrs.damper;
320                 anim = Ext.create('Ext.fx.Anim', {
321                     target: target,
322                     easing: easing,
323                     damper: damper,
324                     duration: anim.duration,
325                     paused: true,
326                     to: attrs
327                 });
328                 anims.push(anim);
329             }
330             me.animations = anims;
331             me.target = anim.target;
332             for (i = 0; i &lt; ln - 1; i++) {
333                 anim = anims[i];
334                 anim.nextAnim = anims[i + 1];
335                 anim.on('afteranimate', function() {
336                     this.nextAnim.paused = false;
337                 });
338                 anim.on('afteranimate', function() {
339                     this.fireEvent('keyframe', this, ++this.keyframeStep);
340                 }, me);
341             }
342             anims[ln - 1].on('afteranimate', function() {
343                 this.lastFrame();
344             }, me);
345         }
346     },
347
348     /*
349      * @private
350      * Fires beforeanimate and sets the running flag.
351      */
352     start: function(startTime) {
353         var me = this,
354             delay = me.delay,
355             delayStart = me.delayStart,
356             delayDelta;
357         if (delay) {
358             if (!delayStart) {
359                 me.delayStart = startTime;
360                 return;
361             }
362             else {
363                 delayDelta = startTime - delayStart;
364                 if (delayDelta &lt; delay) {
365                     return;
366                 }
367                 else {
368                     // Compensate for frame delay;
369                     startTime = new Date(delayStart.getTime() + delay);
370                 }
371             }
372         }
373         if (me.fireEvent('beforeanimate', me) !== false) {
374             me.startTime = startTime;
375             me.running = true;
376             me.animations[me.keyframeStep].paused = false;
377         }
378     },
379
380     /*
381      * @private
382      * Perform lastFrame cleanup and handle iterations
383      * @returns a hash of the new attributes.
384      */
385     lastFrame: function() {
386         var me = this,
387             iter = me.iterations,
388             iterCount = me.currentIteration;
389
390         iterCount++;
391         if (iterCount &lt; iter) {
392             me.startTime = new Date();
393             me.currentIteration = iterCount;
394             me.keyframeStep = 0;
395             me.applyAnimator(me.target);
396             me.animations[me.keyframeStep].paused = false;
397         }
398         else {
399             me.currentIteration = 0;
400             me.end();
401         }
402     },
403
404     /*
405      * Fire afteranimate event and end the animation. Usually called automatically when the
406      * animation reaches its final frame, but can also be called manually to pre-emptively
407      * stop and destroy the running animation.
408      */
409     end: function() {
410         var me = this;
411         me.fireEvent('afteranimate', me, me.startTime, new Date() - me.startTime);
412     }
413 });</pre>
414 </body>
415 </html>