Upgrade to ExtJS 3.0.0 - Released 07/06/2009
[extjs.git] / source / dd / DDCore.js
diff --git a/source/dd/DDCore.js b/source/dd/DDCore.js
deleted file mode 100644 (file)
index 42b70de..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2987 +0,0 @@
-/*\r
- * Ext JS Library 2.2.1\r
- * Copyright(c) 2006-2009, Ext JS, LLC.\r
- * licensing@extjs.com\r
- * \r
- * http://extjs.com/license\r
- */\r
-\r
-/*\r
- * These classes are derivatives of the similarly named classes in the YUI Library.\r
- * The original license:\r
- * Copyright (c) 2006, Yahoo! Inc. All rights reserved.\r
- * Code licensed under the BSD License:\r
- * http://developer.yahoo.net/yui/license.txt\r
- */\r
-\r
-(function() {\r
-\r
-var Event=Ext.EventManager;\r
-var Dom=Ext.lib.Dom;\r
-\r
-/**\r
- * @class Ext.dd.DragDrop\r
- * Defines the interface and base operation of items that that can be\r
- * dragged or can be drop targets.  It was designed to be extended, overriding\r
- * the event handlers for startDrag, onDrag, onDragOver and onDragOut.\r
- * Up to three html elements can be associated with a DragDrop instance:\r
- * <ul>\r
- * <li>linked element: the element that is passed into the constructor.\r
- * This is the element which defines the boundaries for interaction with\r
- * other DragDrop objects.</li>\r
- * <li>handle element(s): The drag operation only occurs if the element that\r
- * was clicked matches a handle element.  By default this is the linked\r
- * element, but there are times that you will want only a portion of the\r
- * linked element to initiate the drag operation, and the setHandleElId()\r
- * method provides a way to define this.</li>\r
- * <li>drag element: this represents the element that would be moved along\r
- * with the cursor during a drag operation.  By default, this is the linked\r
- * element itself as in {@link Ext.dd.DD}.  setDragElId() lets you define\r
- * a separate element that would be moved, as in {@link Ext.dd.DDProxy}.\r
- * </li>\r
- * </ul>\r
- * This class should not be instantiated until the onload event to ensure that\r
- * the associated elements are available.\r
- * The following would define a DragDrop obj that would interact with any\r
- * other DragDrop obj in the "group1" group:\r
- * <pre>\r
- *  dd = new Ext.dd.DragDrop("div1", "group1");\r
- * </pre>\r
- * Since none of the event handlers have been implemented, nothing would\r
- * actually happen if you were to run the code above.  Normally you would\r
- * override this class or one of the default implementations, but you can\r
- * also override the methods you want on an instance of the class...\r
- * <pre>\r
- *  dd.onDragDrop = function(e, id) {\r
- *  &nbsp;&nbsp;alert("dd was dropped on " + id);\r
- *  }\r
- * </pre>\r
- * @constructor\r
- * @param {String} id of the element that is linked to this instance\r
- * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects\r
- * @param {object} config an object containing configurable attributes\r
- *                Valid properties for DragDrop:\r
- *                    padding, isTarget, maintainOffset, primaryButtonOnly\r
- */\r
-Ext.dd.DragDrop = function(id, sGroup, config) {\r
-    if(id) {\r
-        this.init(id, sGroup, config);\r
-    }\r
-};\r
-\r
-Ext.dd.DragDrop.prototype = {\r
-\r
-    /**\r
-     * The id of the element associated with this object.  This is what we\r
-     * refer to as the "linked element" because the size and position of\r
-     * this element is used to determine when the drag and drop objects have\r
-     * interacted.\r
-     * @property id\r
-     * @type String\r
-     */\r
-    id: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * Configuration attributes passed into the constructor\r
-     * @property config\r
-     * @type object\r
-     */\r
-    config: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * The id of the element that will be dragged.  By default this is same\r
-     * as the linked element , but could be changed to another element. Ex:\r
-     * Ext.dd.DDProxy\r
-     * @property dragElId\r
-     * @type String\r
-     * @private\r
-     */\r
-    dragElId: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * The ID of the element that initiates the drag operation.  By default\r
-     * this is the linked element, but could be changed to be a child of this\r
-     * element.  This lets us do things like only starting the drag when the\r
-     * header element within the linked html element is clicked.\r
-     * @property handleElId\r
-     * @type String\r
-     * @private\r
-     */\r
-    handleElId: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * An object who's property names identify HTML tags to be considered invalid as drag handles.\r
-     * A non-null property value identifies the tag as invalid. Defaults to the \r
-     * following value which prevents drag operations from being initiated by &lt;a> elements:<pre><code>\r
-{\r
-    A: "A"\r
-}</code></pre>\r
-     * @property invalidHandleTypes\r
-     * @type Object\r
-     */\r
-    invalidHandleTypes: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * An object who's property names identify the IDs of elements to be considered invalid as drag handles.\r
-     * A non-null property value identifies the ID as invalid. For example, to prevent\r
-     * dragging from being initiated on element ID "foo", use:<pre><code>\r
-{\r
-    foo: true\r
-}</code></pre>\r
-     * @property invalidHandleIds\r
-     * @type Object\r
-     */\r
-    invalidHandleIds: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * An Array of CSS class names for elements to be considered in valid as drag handles.\r
-     * @property invalidHandleClasses\r
-     * @type Array\r
-     */\r
-    invalidHandleClasses: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * The linked element's absolute X position at the time the drag was\r
-     * started\r
-     * @property startPageX\r
-     * @type int\r
-     * @private\r
-     */\r
-    startPageX: 0,\r
-\r
-    /**\r
-     * The linked element's absolute X position at the time the drag was\r
-     * started\r
-     * @property startPageY\r
-     * @type int\r
-     * @private\r
-     */\r
-    startPageY: 0,\r
-\r
-    /**\r
-     * The group defines a logical collection of DragDrop objects that are\r
-     * related.  Instances only get events when interacting with other\r
-     * DragDrop object in the same group.  This lets us define multiple\r
-     * groups using a single DragDrop subclass if we want.\r
-     * @property groups\r
-     * @type object An object in the format {'group1':true, 'group2':true}\r
-     */\r
-    groups: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * Individual drag/drop instances can be locked.  This will prevent\r
-     * onmousedown start drag.\r
-     * @property locked\r
-     * @type boolean\r
-     * @private\r
-     */\r
-    locked: false,\r
-\r
-    /**\r
-     * Lock this instance\r
-     * @method lock\r
-     */\r
-    lock: function() { this.locked = true; },\r
-\r
-    /**\r
-     * When set to true, other DD objects in cooperating DDGroups do not receive\r
-     * notification events when this DD object is dragged over them. Defaults to false.\r
-     * @property moveOnly\r
-     * @type boolean\r
-     */\r
-    moveOnly: false,\r
-\r
-    /**\r
-     * Unlock this instace\r
-     * @method unlock\r
-     */\r
-    unlock: function() { this.locked = false; },\r
-\r
-    /**\r
-     * By default, all instances can be a drop target.  This can be disabled by\r
-     * setting isTarget to false.\r
-     * @property isTarget\r
-     * @type boolean\r
-     */\r
-    isTarget: true,\r
-\r
-    /**\r
-     * The padding configured for this drag and drop object for calculating\r
-     * the drop zone intersection with this object.\r
-     * @property padding\r
-     * @type int[] An array containing the 4 padding values: [top, right, bottom, left]\r
-     */\r
-    padding: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * Cached reference to the linked element\r
-     * @property _domRef\r
-     * @private\r
-     */\r
-    _domRef: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * Internal typeof flag\r
-     * @property __ygDragDrop\r
-     * @private\r
-     */\r
-    __ygDragDrop: true,\r
-\r
-    /**\r
-     * Set to true when horizontal contraints are applied\r
-     * @property constrainX\r
-     * @type boolean\r
-     * @private\r
-     */\r
-    constrainX: false,\r
-\r
-    /**\r
-     * Set to true when vertical contraints are applied\r
-     * @property constrainY\r
-     * @type boolean\r
-     * @private\r
-     */\r
-    constrainY: false,\r
-\r
-    /**\r
-     * The left constraint\r
-     * @property minX\r
-     * @type int\r
-     * @private\r
-     */\r
-    minX: 0,\r
-\r
-    /**\r
-     * The right constraint\r
-     * @property maxX\r
-     * @type int\r
-     * @private\r
-     */\r
-    maxX: 0,\r
-\r
-    /**\r
-     * The up constraint\r
-     * @property minY\r
-     * @type int\r
-     * @type int\r
-     * @private\r
-     */\r
-    minY: 0,\r
-\r
-    /**\r
-     * The down constraint\r
-     * @property maxY\r
-     * @type int\r
-     * @private\r
-     */\r
-    maxY: 0,\r
-\r
-    /**\r
-     * Maintain offsets when we resetconstraints.  Set to true when you want\r
-     * the position of the element relative to its parent to stay the same\r
-     * when the page changes\r
-     *\r
-     * @property maintainOffset\r
-     * @type boolean\r
-     */\r
-    maintainOffset: false,\r
-\r
-    /**\r
-     * Array of pixel locations the element will snap to if we specified a\r
-     * horizontal graduation/interval.  This array is generated automatically\r
-     * when you define a tick interval.\r
-     * @property xTicks\r
-     * @type int[]\r
-     */\r
-    xTicks: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * Array of pixel locations the element will snap to if we specified a\r
-     * vertical graduation/interval.  This array is generated automatically\r
-     * when you define a tick interval.\r
-     * @property yTicks\r
-     * @type int[]\r
-     */\r
-    yTicks: null,\r
-\r
-    /**\r
-     * By default the drag and drop instance will only respond to the primary\r
-     * button click (left button for a right-handed mouse).  Set to true to\r
-     * allow drag and drop to start with any mouse click that is propogated\r
-     * by the browser\r
-     * @property primaryButtonOnly\r
-     * @type boolean\r
-     */\r
-    primaryButtonOnly: true,\r
-\r
-    /**\r
-     * The availabe property is false until the linked dom element is accessible.\r
-     * @property available\r
-     * @type boolean\r
-     */\r
-    available: false,\r
-\r
-    /**\r
-     * By default, drags can only be initiated if the mousedown occurs in the\r
-     * region the linked element is.  This is done in part to work around a\r
-     * bug in some browsers that mis-report the mousedown if the previous\r
-     * mouseup happened outside of the window.  This property is set to true\r
-     * if outer handles are defined.\r
-     *\r
-     * @property hasOuterHandles\r
-     * @type boolean\r
-     * @default false\r
-     */\r
-    hasOuterHandles: false,\r
-\r
-    /**\r
-     * Code that executes immediately before the startDrag event\r
-     * @method b4StartDrag\r
-     * @private\r
-     */\r
-    b4StartDrag: function(x, y) { },\r
-\r
-    /**\r
-     * Abstract method called after a drag/drop object is clicked\r
-     * and the drag or mousedown time thresholds have beeen met.\r
-     * @method startDrag\r
-     * @param {int} X click location\r
-     * @param {int} Y click location\r
-     */\r
-    startDrag: function(x, y) { /* override this */ },\r
-\r
-    /**\r
-     * Code that executes immediately before the onDrag event\r
-     * @method b4Drag\r
-     * @private\r
-     */\r
-    b4Drag: function(e) { },\r
-\r
-    /**\r
-     * Abstract method called during the onMouseMove event while dragging an\r
-     * object.\r
-     * @method onDrag\r
-     * @param {Event} e the mousemove event\r
-     */\r
-    onDrag: function(e) { /* override this */ },\r
-\r
-    /**\r
-     * Abstract method called when this element fist begins hovering over\r
-     * another DragDrop obj\r
-     * @method onDragEnter\r
-     * @param {Event} e the mousemove event\r
-     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element\r
-     * id this is hovering over.  In INTERSECT mode, an array of one or more\r
-     * dragdrop items being hovered over.\r
-     */\r
-    onDragEnter: function(e, id) { /* override this */ },\r
-\r
-    /**\r
-     * Code that executes immediately before the onDragOver event\r
-     * @method b4DragOver\r
-     * @private\r
-     */\r
-    b4DragOver: function(e) { },\r
-\r
-    /**\r
-     * Abstract method called when this element is hovering over another\r
-     * DragDrop obj\r
-     * @method onDragOver\r
-     * @param {Event} e the mousemove event\r
-     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element\r
-     * id this is hovering over.  In INTERSECT mode, an array of dd items\r
-     * being hovered over.\r
-     */\r
-    onDragOver: function(e, id) { /* override this */ },\r
-\r
-    /**\r
-     * Code that executes immediately before the onDragOut event\r
-     * @method b4DragOut\r
-     * @private\r
-     */\r
-    b4DragOut: function(e) { },\r
-\r
-    /**\r
-     * Abstract method called when we are no longer hovering over an element\r
-     * @method onDragOut\r
-     * @param {Event} e the mousemove event\r
-     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element\r
-     * id this was hovering over.  In INTERSECT mode, an array of dd items\r
-     * that the mouse is no longer over.\r
-     */\r
-    onDragOut: function(e, id) { /* override this */ },\r
-\r
-    /**\r
-     * Code that executes immediately before the onDragDrop event\r
-     * @method b4DragDrop\r
-     * @private\r
-     */\r
-    b4DragDrop: function(e) { },\r
-\r
-    /**\r
-     * Abstract method called when this item is dropped on another DragDrop\r
-     * obj\r
-     * @method onDragDrop\r
-     * @param {Event} e the mouseup event\r
-     * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element\r
-     * id this was dropped on.  In INTERSECT mode, an array of dd items this\r
-     * was dropped on.\r
-     */\r
-    onDragDrop: function(e, id) { /* override this */ },\r
-\r
-    /**\r
-     * Abstract method called when this item is dropped on an area with no\r
-     * drop target\r
-     * @method onInvalidDrop\r
-     * @param {Event} e the mouseup event\r
-     */\r
-    onInvalidDrop: function(e) { /* override this */ },\r
-\r
-    /**\r
-     * Code that executes immediately before the endDrag event\r
-     * @method b4EndDrag\r
-     * @private\r
-     */\r
-    b4EndDrag: function(e) { },\r
-\r
-    /**\r
-     * Fired when we are done dragging the object\r
-     * @method endDrag\r
-     * @param {Event} e the mouseup event\r
-     */\r
-    endDrag: function(e) { /* override this */ },\r
-\r
-    /**\r
-     * Code executed immediately before the onMouseDown event\r
-     * @method b4MouseDown\r
-     * @param {Event} e the mousedown event\r
-     * @private\r
-     */\r
-    b4MouseDown: function(e) {  },\r
-\r
-    /**\r
-     * Event handler that fires when a drag/drop obj gets a mousedown\r
-     * @method onMouseDown\r
-     * @param {Event} e the mousedown event\r
-     */\r
-    onMouseDown: function(e) { /* override this */ },\r
-\r
-    /**\r
-     * Event handler that fires when a drag/drop obj gets a mouseup\r
-     * @method onMouseUp\r
-     * @param {Event} e the mouseup event\r
-     */\r
-    onMouseUp: function(e) { /* override this */ },\r
-\r
-    /**\r
-     * Override the onAvailable method to do what is needed after the initial\r
-     * position was determined.\r
-     * @method onAvailable\r
-     */\r
-    onAvailable: function () {\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Provides default constraint padding to "constrainTo" elements (defaults to {left: 0, right:0, top:0, bottom:0}).\r
-     * @type Object\r
-     */\r
-    defaultPadding : {left:0, right:0, top:0, bottom:0},\r
-\r
-    /**\r
-     * Initializes the drag drop object's constraints to restrict movement to a certain element.\r
- *\r
- * Usage:\r
- <pre><code>\r
- var dd = new Ext.dd.DDProxy("dragDiv1", "proxytest",\r
-                { dragElId: "existingProxyDiv" });\r
- dd.startDrag = function(){\r
-     this.constrainTo("parent-id");\r
- };\r
- </code></pre>\r
- * Or you can initalize it using the {@link Ext.Element} object:\r
- <pre><code>\r
- Ext.get("dragDiv1").initDDProxy("proxytest", {dragElId: "existingProxyDiv"}, {\r
-     startDrag : function(){\r
-         this.constrainTo("parent-id");\r
-     }\r
- });\r
- </code></pre>\r
-     * @param {Mixed} constrainTo The element to constrain to.\r
-     * @param {Object/Number} pad (optional) Pad provides a way to specify "padding" of the constraints,\r
-     * and can be either a number for symmetrical padding (4 would be equal to {left:4, right:4, top:4, bottom:4}) or\r
-     * an object containing the sides to pad. For example: {right:10, bottom:10}\r
-     * @param {Boolean} inContent (optional) Constrain the draggable in the content box of the element (inside padding and borders)\r
-     */\r
-    constrainTo : function(constrainTo, pad, inContent){\r
-        if(typeof pad == "number"){\r
-            pad = {left: pad, right:pad, top:pad, bottom:pad};\r
-        }\r
-        pad = pad || this.defaultPadding;\r
-        var b = Ext.get(this.getEl()).getBox();\r
-        var ce = Ext.get(constrainTo);\r
-        var s = ce.getScroll();\r
-        var c, cd = ce.dom;\r
-        if(cd == document.body){\r
-            c = { x: s.left, y: s.top, width: Ext.lib.Dom.getViewWidth(), height: Ext.lib.Dom.getViewHeight()};\r
-        }else{\r
-            var xy = ce.getXY();\r
-            c = {x : xy[0]+s.left, y: xy[1]+s.top, width: cd.clientWidth, height: cd.clientHeight};\r
-        }\r
-\r
-\r
-        var topSpace = b.y - c.y;\r
-        var leftSpace = b.x - c.x;\r
-\r
-        this.resetConstraints();\r
-        this.setXConstraint(leftSpace - (pad.left||0), // left\r
-                c.width - leftSpace - b.width - (pad.right||0), //right\r
-                               this.xTickSize\r
-        );\r
-        this.setYConstraint(topSpace - (pad.top||0), //top\r
-                c.height - topSpace - b.height - (pad.bottom||0), //bottom\r
-                               this.yTickSize\r
-        );\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Returns a reference to the linked element\r
-     * @method getEl\r
-     * @return {HTMLElement} the html element\r
-     */\r
-    getEl: function() {\r
-        if (!this._domRef) {\r
-            this._domRef = Ext.getDom(this.id);\r
-        }\r
-\r
-        return this._domRef;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Returns a reference to the actual element to drag.  By default this is\r
-     * the same as the html element, but it can be assigned to another\r
-     * element. An example of this can be found in Ext.dd.DDProxy\r
-     * @method getDragEl\r
-     * @return {HTMLElement} the html element\r
-     */\r
-    getDragEl: function() {\r
-        return Ext.getDom(this.dragElId);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Sets up the DragDrop object.  Must be called in the constructor of any\r
-     * Ext.dd.DragDrop subclass\r
-     * @method init\r
-     * @param id the id of the linked element\r
-     * @param {String} sGroup the group of related items\r
-     * @param {object} config configuration attributes\r
-     */\r
-    init: function(id, sGroup, config) {\r
-        this.initTarget(id, sGroup, config);\r
-        Event.on(this.id, "mousedown", this.handleMouseDown, this);\r
-        // Event.on(this.id, "selectstart", Event.preventDefault);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Initializes Targeting functionality only... the object does not\r
-     * get a mousedown handler.\r
-     * @method initTarget\r
-     * @param id the id of the linked element\r
-     * @param {String} sGroup the group of related items\r
-     * @param {object} config configuration attributes\r
-     */\r
-    initTarget: function(id, sGroup, config) {\r
-\r
-        // configuration attributes\r
-        this.config = config || {};\r
-\r
-        // create a local reference to the drag and drop manager\r
-        this.DDM = Ext.dd.DDM;\r
-        // initialize the groups array\r
-        this.groups = {};\r
-\r
-        // assume that we have an element reference instead of an id if the\r
-        // parameter is not a string\r
-        if (typeof id !== "string") {\r
-            id = Ext.id(id);\r
-        }\r
-\r
-        // set the id\r
-        this.id = id;\r
-\r
-        // add to an interaction group\r
-        this.addToGroup((sGroup) ? sGroup : "default");\r
-\r
-        // We don't want to register this as the handle with the manager\r
-        // so we just set the id rather than calling the setter.\r
-        this.handleElId = id;\r
-\r
-        // the linked element is the element that gets dragged by default\r
-        this.setDragElId(id);\r
-\r
-        // by default, clicked anchors will not start drag operations.\r
-        this.invalidHandleTypes = { A: "A" };\r
-        this.invalidHandleIds = {};\r
-        this.invalidHandleClasses = [];\r
-\r
-        this.applyConfig();\r
-\r
-        this.handleOnAvailable();\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Applies the configuration parameters that were passed into the constructor.\r
-     * This is supposed to happen at each level through the inheritance chain.  So\r
-     * a DDProxy implentation will execute apply config on DDProxy, DD, and\r
-     * DragDrop in order to get all of the parameters that are available in\r
-     * each object.\r
-     * @method applyConfig\r
-     */\r
-    applyConfig: function() {\r
-\r
-        // configurable properties:\r
-        //    padding, isTarget, maintainOffset, primaryButtonOnly\r
-        this.padding           = this.config.padding || [0, 0, 0, 0];\r
-        this.isTarget          = (this.config.isTarget !== false);\r
-        this.maintainOffset    = (this.config.maintainOffset);\r
-        this.primaryButtonOnly = (this.config.primaryButtonOnly !== false);\r
-\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Executed when the linked element is available\r
-     * @method handleOnAvailable\r
-     * @private\r
-     */\r
-    handleOnAvailable: function() {\r
-        this.available = true;\r
-        this.resetConstraints();\r
-        this.onAvailable();\r
-    },\r
-\r
-     /**\r
-     * Configures the padding for the target zone in px.  Effectively expands\r
-     * (or reduces) the virtual object size for targeting calculations.\r
-     * Supports css-style shorthand; if only one parameter is passed, all sides\r
-     * will have that padding, and if only two are passed, the top and bottom\r
-     * will have the first param, the left and right the second.\r
-     * @method setPadding\r
-     * @param {int} iTop    Top pad\r
-     * @param {int} iRight  Right pad\r
-     * @param {int} iBot    Bot pad\r
-     * @param {int} iLeft   Left pad\r
-     */\r
-    setPadding: function(iTop, iRight, iBot, iLeft) {\r
-        // this.padding = [iLeft, iRight, iTop, iBot];\r
-        if (!iRight && 0 !== iRight) {\r
-            this.padding = [iTop, iTop, iTop, iTop];\r
-        } else if (!iBot && 0 !== iBot) {\r
-            this.padding = [iTop, iRight, iTop, iRight];\r
-        } else {\r
-            this.padding = [iTop, iRight, iBot, iLeft];\r
-        }\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Stores the initial placement of the linked element.\r
-     * @method setInitialPosition\r
-     * @param {int} diffX   the X offset, default 0\r
-     * @param {int} diffY   the Y offset, default 0\r
-     */\r
-    setInitPosition: function(diffX, diffY) {\r
-        var el = this.getEl();\r
-\r
-        if (!this.DDM.verifyEl(el)) {\r
-            return;\r
-        }\r
-\r
-        var dx = diffX || 0;\r
-        var dy = diffY || 0;\r
-\r
-        var p = Dom.getXY( el );\r
-\r
-        this.initPageX = p[0] - dx;\r
-        this.initPageY = p[1] - dy;\r
-\r
-        this.lastPageX = p[0];\r
-        this.lastPageY = p[1];\r
-\r
-\r
-        this.setStartPosition(p);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Sets the start position of the element.  This is set when the obj\r
-     * is initialized, the reset when a drag is started.\r
-     * @method setStartPosition\r
-     * @param pos current position (from previous lookup)\r
-     * @private\r
-     */\r
-    setStartPosition: function(pos) {\r
-        var p = pos || Dom.getXY( this.getEl() );\r
-        this.deltaSetXY = null;\r
-\r
-        this.startPageX = p[0];\r
-        this.startPageY = p[1];\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Add this instance to a group of related drag/drop objects.  All\r
-     * instances belong to at least one group, and can belong to as many\r
-     * groups as needed.\r
-     * @method addToGroup\r
-     * @param sGroup {string} the name of the group\r
-     */\r
-    addToGroup: function(sGroup) {\r
-        this.groups[sGroup] = true;\r
-        this.DDM.regDragDrop(this, sGroup);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Remove's this instance from the supplied interaction group\r
-     * @method removeFromGroup\r
-     * @param {string}  sGroup  The group to drop\r
-     */\r
-    removeFromGroup: function(sGroup) {\r
-        if (this.groups[sGroup]) {\r
-            delete this.groups[sGroup];\r
-        }\r
-\r
-        this.DDM.removeDDFromGroup(this, sGroup);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Allows you to specify that an element other than the linked element\r
-     * will be moved with the cursor during a drag\r
-     * @method setDragElId\r
-     * @param id {string} the id of the element that will be used to initiate the drag\r
-     */\r
-    setDragElId: function(id) {\r
-        this.dragElId = id;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Allows you to specify a child of the linked element that should be\r
-     * used to initiate the drag operation.  An example of this would be if\r
-     * you have a content div with text and links.  Clicking anywhere in the\r
-     * content area would normally start the drag operation.  Use this method\r
-     * to specify that an element inside of the content div is the element\r
-     * that starts the drag operation.\r
-     * @method setHandleElId\r
-     * @param id {string} the id of the element that will be used to\r
-     * initiate the drag.\r
-     */\r
-    setHandleElId: function(id) {\r
-        if (typeof id !== "string") {\r
-            id = Ext.id(id);\r
-        }\r
-        this.handleElId = id;\r
-        this.DDM.regHandle(this.id, id);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Allows you to set an element outside of the linked element as a drag\r
-     * handle\r
-     * @method setOuterHandleElId\r
-     * @param id the id of the element that will be used to initiate the drag\r
-     */\r
-    setOuterHandleElId: function(id) {\r
-        if (typeof id !== "string") {\r
-            id = Ext.id(id);\r
-        }\r
-        Event.on(id, "mousedown",\r
-                this.handleMouseDown, this);\r
-        this.setHandleElId(id);\r
-\r
-        this.hasOuterHandles = true;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Remove all drag and drop hooks for this element\r
-     * @method unreg\r
-     */\r
-    unreg: function() {\r
-        Event.un(this.id, "mousedown",\r
-                this.handleMouseDown);\r
-        this._domRef = null;\r
-        this.DDM._remove(this);\r
-    },\r
-\r
-    destroy : function(){\r
-        this.unreg();\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Returns true if this instance is locked, or the drag drop mgr is locked\r
-     * (meaning that all drag/drop is disabled on the page.)\r
-     * @method isLocked\r
-     * @return {boolean} true if this obj or all drag/drop is locked, else\r
-     * false\r
-     */\r
-    isLocked: function() {\r
-        return (this.DDM.isLocked() || this.locked);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Fired when this object is clicked\r
-     * @method handleMouseDown\r
-     * @param {Event} e\r
-     * @param {Ext.dd.DragDrop} oDD the clicked dd object (this dd obj)\r
-     * @private\r
-     */\r
-    handleMouseDown: function(e, oDD){\r
-        if (this.primaryButtonOnly && e.button != 0) {\r
-            return;\r
-        }\r
-\r
-        if (this.isLocked()) {\r
-            return;\r
-        }\r
-\r
-        this.DDM.refreshCache(this.groups);\r
-\r
-        var pt = new Ext.lib.Point(Ext.lib.Event.getPageX(e), Ext.lib.Event.getPageY(e));\r
-        if (!this.hasOuterHandles && !this.DDM.isOverTarget(pt, this) )  {\r
-        } else {\r
-            if (this.clickValidator(e)) {\r
-\r
-                // set the initial element position\r
-                this.setStartPosition();\r
-\r
-\r
-                this.b4MouseDown(e);\r
-                this.onMouseDown(e);\r
-\r
-                this.DDM.handleMouseDown(e, this);\r
-\r
-                this.DDM.stopEvent(e);\r
-            } else {\r
-\r
-\r
-            }\r
-        }\r
-    },\r
-\r
-    clickValidator: function(e) {\r
-        var target = e.getTarget();\r
-        return ( this.isValidHandleChild(target) &&\r
-                    (this.id == this.handleElId ||\r
-                        this.DDM.handleWasClicked(target, this.id)) );\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Allows you to specify a tag name that should not start a drag operation\r
-     * when clicked.  This is designed to facilitate embedding links within a\r
-     * drag handle that do something other than start the drag.\r
-     * @method addInvalidHandleType\r
-     * @param {string} tagName the type of element to exclude\r
-     */\r
-    addInvalidHandleType: function(tagName) {\r
-        var type = tagName.toUpperCase();\r
-        this.invalidHandleTypes[type] = type;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Lets you to specify an element id for a child of a drag handle\r
-     * that should not initiate a drag\r
-     * @method addInvalidHandleId\r
-     * @param {string} id the element id of the element you wish to ignore\r
-     */\r
-    addInvalidHandleId: function(id) {\r
-        if (typeof id !== "string") {\r
-            id = Ext.id(id);\r
-        }\r
-        this.invalidHandleIds[id] = id;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Lets you specify a css class of elements that will not initiate a drag\r
-     * @method addInvalidHandleClass\r
-     * @param {string} cssClass the class of the elements you wish to ignore\r
-     */\r
-    addInvalidHandleClass: function(cssClass) {\r
-        this.invalidHandleClasses.push(cssClass);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Unsets an excluded tag name set by addInvalidHandleType\r
-     * @method removeInvalidHandleType\r
-     * @param {string} tagName the type of element to unexclude\r
-     */\r
-    removeInvalidHandleType: function(tagName) {\r
-        var type = tagName.toUpperCase();\r
-        // this.invalidHandleTypes[type] = null;\r
-        delete this.invalidHandleTypes[type];\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Unsets an invalid handle id\r
-     * @method removeInvalidHandleId\r
-     * @param {string} id the id of the element to re-enable\r
-     */\r
-    removeInvalidHandleId: function(id) {\r
-        if (typeof id !== "string") {\r
-            id = Ext.id(id);\r
-        }\r
-        delete this.invalidHandleIds[id];\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Unsets an invalid css class\r
-     * @method removeInvalidHandleClass\r
-     * @param {string} cssClass the class of the element(s) you wish to\r
-     * re-enable\r
-     */\r
-    removeInvalidHandleClass: function(cssClass) {\r
-        for (var i=0, len=this.invalidHandleClasses.length; i<len; ++i) {\r
-            if (this.invalidHandleClasses[i] == cssClass) {\r
-                delete this.invalidHandleClasses[i];\r
-            }\r
-        }\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Checks the tag exclusion list to see if this click should be ignored\r
-     * @method isValidHandleChild\r
-     * @param {HTMLElement} node the HTMLElement to evaluate\r
-     * @return {boolean} true if this is a valid tag type, false if not\r
-     */\r
-    isValidHandleChild: function(node) {\r
-\r
-        var valid = true;\r
-        // var n = (node.nodeName == "#text") ? node.parentNode : node;\r
-        var nodeName;\r
-        try {\r
-            nodeName = node.nodeName.toUpperCase();\r
-        } catch(e) {\r
-            nodeName = node.nodeName;\r
-        }\r
-        valid = valid && !this.invalidHandleTypes[nodeName];\r
-        valid = valid && !this.invalidHandleIds[node.id];\r
-\r
-        for (var i=0, len=this.invalidHandleClasses.length; valid && i<len; ++i) {\r
-            valid = !Ext.fly(node).hasClass(this.invalidHandleClasses[i]);\r
-        }\r
-\r
-\r
-        return valid;\r
-\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Create the array of horizontal tick marks if an interval was specified\r
-     * in setXConstraint().\r
-     * @method setXTicks\r
-     * @private\r
-     */\r
-    setXTicks: function(iStartX, iTickSize) {\r
-        this.xTicks = [];\r
-        this.xTickSize = iTickSize;\r
-\r
-        var tickMap = {};\r
-\r
-        for (var i = this.initPageX; i >= this.minX; i = i - iTickSize) {\r
-            if (!tickMap[i]) {\r
-                this.xTicks[this.xTicks.length] = i;\r
-                tickMap[i] = true;\r
-            }\r
-        }\r
-\r
-        for (i = this.initPageX; i <= this.maxX; i = i + iTickSize) {\r
-            if (!tickMap[i]) {\r
-                this.xTicks[this.xTicks.length] = i;\r
-                tickMap[i] = true;\r
-            }\r
-        }\r
-\r
-        this.xTicks.sort(this.DDM.numericSort) ;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Create the array of vertical tick marks if an interval was specified in\r
-     * setYConstraint().\r
-     * @method setYTicks\r
-     * @private\r
-     */\r
-    setYTicks: function(iStartY, iTickSize) {\r
-        this.yTicks = [];\r
-        this.yTickSize = iTickSize;\r
-\r
-        var tickMap = {};\r
-\r
-        for (var i = this.initPageY; i >= this.minY; i = i - iTickSize) {\r
-            if (!tickMap[i]) {\r
-                this.yTicks[this.yTicks.length] = i;\r
-                tickMap[i] = true;\r
-            }\r
-        }\r
-\r
-        for (i = this.initPageY; i <= this.maxY; i = i + iTickSize) {\r
-            if (!tickMap[i]) {\r
-                this.yTicks[this.yTicks.length] = i;\r
-                tickMap[i] = true;\r
-            }\r
-        }\r
-\r
-        this.yTicks.sort(this.DDM.numericSort) ;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * By default, the element can be dragged any place on the screen.  Use\r
-     * this method to limit the horizontal travel of the element.  Pass in\r
-     * 0,0 for the parameters if you want to lock the drag to the y axis.\r
-     * @method setXConstraint\r
-     * @param {int} iLeft the number of pixels the element can move to the left\r
-     * @param {int} iRight the number of pixels the element can move to the\r
-     * right\r
-     * @param {int} iTickSize optional parameter for specifying that the\r
-     * element\r
-     * should move iTickSize pixels at a time.\r
-     */\r
-    setXConstraint: function(iLeft, iRight, iTickSize) {\r
-        this.leftConstraint = iLeft;\r
-        this.rightConstraint = iRight;\r
-\r
-        this.minX = this.initPageX - iLeft;\r
-        this.maxX = this.initPageX + iRight;\r
-        if (iTickSize) { this.setXTicks(this.initPageX, iTickSize); }\r
-\r
-        this.constrainX = true;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Clears any constraints applied to this instance.  Also clears ticks\r
-     * since they can't exist independent of a constraint at this time.\r
-     * @method clearConstraints\r
-     */\r
-    clearConstraints: function() {\r
-        this.constrainX = false;\r
-        this.constrainY = false;\r
-        this.clearTicks();\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Clears any tick interval defined for this instance\r
-     * @method clearTicks\r
-     */\r
-    clearTicks: function() {\r
-        this.xTicks = null;\r
-        this.yTicks = null;\r
-        this.xTickSize = 0;\r
-        this.yTickSize = 0;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * By default, the element can be dragged any place on the screen.  Set\r
-     * this to limit the vertical travel of the element.  Pass in 0,0 for the\r
-     * parameters if you want to lock the drag to the x axis.\r
-     * @method setYConstraint\r
-     * @param {int} iUp the number of pixels the element can move up\r
-     * @param {int} iDown the number of pixels the element can move down\r
-     * @param {int} iTickSize optional parameter for specifying that the\r
-     * element should move iTickSize pixels at a time.\r
-     */\r
-    setYConstraint: function(iUp, iDown, iTickSize) {\r
-        this.topConstraint = iUp;\r
-        this.bottomConstraint = iDown;\r
-\r
-        this.minY = this.initPageY - iUp;\r
-        this.maxY = this.initPageY + iDown;\r
-        if (iTickSize) { this.setYTicks(this.initPageY, iTickSize); }\r
-\r
-        this.constrainY = true;\r
-\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * resetConstraints must be called if you manually reposition a dd element.\r
-     * @method resetConstraints\r
-     * @param {boolean} maintainOffset\r
-     */\r
-    resetConstraints: function() {\r
-\r
-\r
-        // Maintain offsets if necessary\r
-        if (this.initPageX || this.initPageX === 0) {\r
-            // figure out how much this thing has moved\r
-            var dx = (this.maintainOffset) ? this.lastPageX - this.initPageX : 0;\r
-            var dy = (this.maintainOffset) ? this.lastPageY - this.initPageY : 0;\r
-\r
-            this.setInitPosition(dx, dy);\r
-\r
-        // This is the first time we have detected the element's position\r
-        } else {\r
-            this.setInitPosition();\r
-        }\r
-\r
-        if (this.constrainX) {\r
-            this.setXConstraint( this.leftConstraint,\r
-                                 this.rightConstraint,\r
-                                 this.xTickSize        );\r
-        }\r
-\r
-        if (this.constrainY) {\r
-            this.setYConstraint( this.topConstraint,\r
-                                 this.bottomConstraint,\r
-                                 this.yTickSize         );\r
-        }\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Normally the drag element is moved pixel by pixel, but we can specify\r
-     * that it move a number of pixels at a time.  This method resolves the\r
-     * location when we have it set up like this.\r
-     * @method getTick\r
-     * @param {int} val where we want to place the object\r
-     * @param {int[]} tickArray sorted array of valid points\r
-     * @return {int} the closest tick\r
-     * @private\r
-     */\r
-    getTick: function(val, tickArray) {\r
-\r
-        if (!tickArray) {\r
-            // If tick interval is not defined, it is effectively 1 pixel,\r
-            // so we return the value passed to us.\r
-            return val;\r
-        } else if (tickArray[0] >= val) {\r
-            // The value is lower than the first tick, so we return the first\r
-            // tick.\r
-            return tickArray[0];\r
-        } else {\r
-            for (var i=0, len=tickArray.length; i<len; ++i) {\r
-                var next = i + 1;\r
-                if (tickArray[next] && tickArray[next] >= val) {\r
-                    var diff1 = val - tickArray[i];\r
-                    var diff2 = tickArray[next] - val;\r
-                    return (diff2 > diff1) ? tickArray[i] : tickArray[next];\r
-                }\r
-            }\r
-\r
-            // The value is larger than the last tick, so we return the last\r
-            // tick.\r
-            return tickArray[tickArray.length - 1];\r
-        }\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * toString method\r
-     * @method toString\r
-     * @return {string} string representation of the dd obj\r
-     */\r
-    toString: function() {\r
-        return ("DragDrop " + this.id);\r
-    }\r
-\r
-};\r
-\r
-})();\r
-/**\r
- * The drag and drop utility provides a framework for building drag and drop\r
- * applications.  In addition to enabling drag and drop for specific elements,\r
- * the drag and drop elements are tracked by the manager class, and the\r
- * interactions between the various elements are tracked during the drag and\r
- * the implementing code is notified about these important moments.\r
- */\r
-\r
-// Only load the library once.  Rewriting the manager class would orphan\r
-// existing drag and drop instances.\r
-if (!Ext.dd.DragDropMgr) {\r
-\r
-/**\r
- * @class Ext.dd.DragDropMgr\r
- * DragDropMgr is a singleton that tracks the element interaction for\r
- * all DragDrop items in the window.  Generally, you will not call\r
- * this class directly, but it does have helper methods that could\r
- * be useful in your DragDrop implementations.\r
- * @singleton\r
- */\r
-Ext.dd.DragDropMgr = function() {\r
-\r
-    var Event = Ext.EventManager;\r
-\r
-    return {\r
-\r
-        /**\r
-         * Two dimensional Array of registered DragDrop objects.  The first\r
-         * dimension is the DragDrop item group, the second the DragDrop\r
-         * object.\r
-         * @property ids\r
-         * @type {string: string}\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        ids: {},\r
-\r
-        /**\r
-         * Array of element ids defined as drag handles.  Used to determine\r
-         * if the element that generated the mousedown event is actually the\r
-         * handle and not the html element itself.\r
-         * @property handleIds\r
-         * @type {string: string}\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        handleIds: {},\r
-\r
-        /**\r
-         * the DragDrop object that is currently being dragged\r
-         * @property dragCurrent\r
-         * @type DragDrop\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         **/\r
-        dragCurrent: null,\r
-\r
-        /**\r
-         * the DragDrop object(s) that are being hovered over\r
-         * @property dragOvers\r
-         * @type Array\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        dragOvers: {},\r
-\r
-        /**\r
-         * the X distance between the cursor and the object being dragged\r
-         * @property deltaX\r
-         * @type int\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        deltaX: 0,\r
-\r
-        /**\r
-         * the Y distance between the cursor and the object being dragged\r
-         * @property deltaY\r
-         * @type int\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        deltaY: 0,\r
-\r
-        /**\r
-         * Flag to determine if we should prevent the default behavior of the\r
-         * events we define. By default this is true, but this can be set to\r
-         * false if you need the default behavior (not recommended)\r
-         * @property preventDefault\r
-         * @type boolean\r
-         * @static\r
-         */\r
-        preventDefault: true,\r
-\r
-        /**\r
-         * Flag to determine if we should stop the propagation of the events\r
-         * we generate. This is true by default but you may want to set it to\r
-         * false if the html element contains other features that require the\r
-         * mouse click.\r
-         * @property stopPropagation\r
-         * @type boolean\r
-         * @static\r
-         */\r
-        stopPropagation: true,\r
-\r
-        /**\r
-         * Internal flag that is set to true when drag and drop has been\r
-         * intialized\r
-         * @property initialized\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        initialized: false,\r
-\r
-        /**\r
-         * All drag and drop can be disabled.\r
-         * @property locked\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        locked: false,\r
-\r
-        /**\r
-         * Called the first time an element is registered.\r
-         * @method init\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        init: function() {\r
-            this.initialized = true;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * In point mode, drag and drop interaction is defined by the\r
-         * location of the cursor during the drag/drop\r
-         * @property POINT\r
-         * @type int\r
-         * @static\r
-         */\r
-        POINT: 0,\r
-\r
-        /**\r
-         * In intersect mode, drag and drop interaction is defined by the\r
-         * overlap of two or more drag and drop objects.\r
-         * @property INTERSECT\r
-         * @type int\r
-         * @static\r
-         */\r
-        INTERSECT: 1,\r
-\r
-        /**\r
-         * The current drag and drop mode.  Default: POINT\r
-         * @property mode\r
-         * @type int\r
-         * @static\r
-         */\r
-        mode: 0,\r
-\r
-        /**\r
-         * Runs method on all drag and drop objects\r
-         * @method _execOnAll\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        _execOnAll: function(sMethod, args) {\r
-            for (var i in this.ids) {\r
-                for (var j in this.ids[i]) {\r
-                    var oDD = this.ids[i][j];\r
-                    if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {\r
-                        continue;\r
-                    }\r
-                    oDD[sMethod].apply(oDD, args);\r
-                }\r
-            }\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Drag and drop initialization.  Sets up the global event handlers\r
-         * @method _onLoad\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        _onLoad: function() {\r
-\r
-            this.init();\r
-\r
-\r
-            Event.on(document, "mouseup",   this.handleMouseUp, this, true);\r
-            Event.on(document, "mousemove", this.handleMouseMove, this, true);\r
-            Event.on(window,   "unload",    this._onUnload, this, true);\r
-            Event.on(window,   "resize",    this._onResize, this, true);\r
-            // Event.on(window,   "mouseout",    this._test);\r
-\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Reset constraints on all drag and drop objs\r
-         * @method _onResize\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        _onResize: function(e) {\r
-            this._execOnAll("resetConstraints", []);\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Lock all drag and drop functionality\r
-         * @method lock\r
-         * @static\r
-         */\r
-        lock: function() { this.locked = true; },\r
-\r
-        /**\r
-         * Unlock all drag and drop functionality\r
-         * @method unlock\r
-         * @static\r
-         */\r
-        unlock: function() { this.locked = false; },\r
-\r
-        /**\r
-         * Is drag and drop locked?\r
-         * @method isLocked\r
-         * @return {boolean} True if drag and drop is locked, false otherwise.\r
-         * @static\r
-         */\r
-        isLocked: function() { return this.locked; },\r
-\r
-        /**\r
-         * Location cache that is set for all drag drop objects when a drag is\r
-         * initiated, cleared when the drag is finished.\r
-         * @property locationCache\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        locationCache: {},\r
-\r
-        /**\r
-         * Set useCache to false if you want to force object the lookup of each\r
-         * drag and drop linked element constantly during a drag.\r
-         * @property useCache\r
-         * @type boolean\r
-         * @static\r
-         */\r
-        useCache: true,\r
-\r
-        /**\r
-         * The number of pixels that the mouse needs to move after the\r
-         * mousedown before the drag is initiated.  Default=3;\r
-         * @property clickPixelThresh\r
-         * @type int\r
-         * @static\r
-         */\r
-        clickPixelThresh: 3,\r
-\r
-        /**\r
-         * The number of milliseconds after the mousedown event to initiate the\r
-         * drag if we don't get a mouseup event. Default=1000\r
-         * @property clickTimeThresh\r
-         * @type int\r
-         * @static\r
-         */\r
-        clickTimeThresh: 350,\r
-\r
-        /**\r
-         * Flag that indicates that either the drag pixel threshold or the\r
-         * mousdown time threshold has been met\r
-         * @property dragThreshMet\r
-         * @type boolean\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        dragThreshMet: false,\r
-\r
-        /**\r
-         * Timeout used for the click time threshold\r
-         * @property clickTimeout\r
-         * @type Object\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        clickTimeout: null,\r
-\r
-        /**\r
-         * The X position of the mousedown event stored for later use when a\r
-         * drag threshold is met.\r
-         * @property startX\r
-         * @type int\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        startX: 0,\r
-\r
-        /**\r
-         * The Y position of the mousedown event stored for later use when a\r
-         * drag threshold is met.\r
-         * @property startY\r
-         * @type int\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        startY: 0,\r
-\r
-        /**\r
-         * Each DragDrop instance must be registered with the DragDropMgr.\r
-         * This is executed in DragDrop.init()\r
-         * @method regDragDrop\r
-         * @param {DragDrop} oDD the DragDrop object to register\r
-         * @param {String} sGroup the name of the group this element belongs to\r
-         * @static\r
-         */\r
-        regDragDrop: function(oDD, sGroup) {\r
-            if (!this.initialized) { this.init(); }\r
-\r
-            if (!this.ids[sGroup]) {\r
-                this.ids[sGroup] = {};\r
-            }\r
-            this.ids[sGroup][oDD.id] = oDD;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Removes the supplied dd instance from the supplied group. Executed\r
-         * by DragDrop.removeFromGroup, so don't call this function directly.\r
-         * @method removeDDFromGroup\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        removeDDFromGroup: function(oDD, sGroup) {\r
-            if (!this.ids[sGroup]) {\r
-                this.ids[sGroup] = {};\r
-            }\r
-\r
-            var obj = this.ids[sGroup];\r
-            if (obj && obj[oDD.id]) {\r
-                delete obj[oDD.id];\r
-            }\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Unregisters a drag and drop item.  This is executed in\r
-         * DragDrop.unreg, use that method instead of calling this directly.\r
-         * @method _remove\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        _remove: function(oDD) {\r
-            for (var g in oDD.groups) {\r
-                if (g && this.ids[g] && this.ids[g][oDD.id]) {\r
-                    delete this.ids[g][oDD.id];\r
-                }\r
-            }\r
-            delete this.handleIds[oDD.id];\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Each DragDrop handle element must be registered.  This is done\r
-         * automatically when executing DragDrop.setHandleElId()\r
-         * @method regHandle\r
-         * @param {String} sDDId the DragDrop id this element is a handle for\r
-         * @param {String} sHandleId the id of the element that is the drag\r
-         * handle\r
-         * @static\r
-         */\r
-        regHandle: function(sDDId, sHandleId) {\r
-            if (!this.handleIds[sDDId]) {\r
-                this.handleIds[sDDId] = {};\r
-            }\r
-            this.handleIds[sDDId][sHandleId] = sHandleId;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Utility function to determine if a given element has been\r
-         * registered as a drag drop item.\r
-         * @method isDragDrop\r
-         * @param {String} id the element id to check\r
-         * @return {boolean} true if this element is a DragDrop item,\r
-         * false otherwise\r
-         * @static\r
-         */\r
-        isDragDrop: function(id) {\r
-            return ( this.getDDById(id) ) ? true : false;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Returns the drag and drop instances that are in all groups the\r
-         * passed in instance belongs to.\r
-         * @method getRelated\r
-         * @param {DragDrop} p_oDD the obj to get related data for\r
-         * @param {boolean} bTargetsOnly if true, only return targetable objs\r
-         * @return {DragDrop[]} the related instances\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getRelated: function(p_oDD, bTargetsOnly) {\r
-            var oDDs = [];\r
-            for (var i in p_oDD.groups) {\r
-                for (j in this.ids[i]) {\r
-                    var dd = this.ids[i][j];\r
-                    if (! this.isTypeOfDD(dd)) {\r
-                        continue;\r
-                    }\r
-                    if (!bTargetsOnly || dd.isTarget) {\r
-                        oDDs[oDDs.length] = dd;\r
-                    }\r
-                }\r
-            }\r
-\r
-            return oDDs;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Returns true if the specified dd target is a legal target for\r
-         * the specifice drag obj\r
-         * @method isLegalTarget\r
-         * @param {DragDrop} the drag obj\r
-         * @param {DragDrop} the target\r
-         * @return {boolean} true if the target is a legal target for the\r
-         * dd obj\r
-         * @static\r
-         */\r
-        isLegalTarget: function (oDD, oTargetDD) {\r
-            var targets = this.getRelated(oDD, true);\r
-            for (var i=0, len=targets.length;i<len;++i) {\r
-                if (targets[i].id == oTargetDD.id) {\r
-                    return true;\r
-                }\r
-            }\r
-\r
-            return false;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * My goal is to be able to transparently determine if an object is\r
-         * typeof DragDrop, and the exact subclass of DragDrop.  typeof\r
-         * returns "object", oDD.constructor.toString() always returns\r
-         * "DragDrop" and not the name of the subclass.  So for now it just\r
-         * evaluates a well-known variable in DragDrop.\r
-         * @method isTypeOfDD\r
-         * @param {Object} the object to evaluate\r
-         * @return {boolean} true if typeof oDD = DragDrop\r
-         * @static\r
-         */\r
-        isTypeOfDD: function (oDD) {\r
-            return (oDD && oDD.__ygDragDrop);\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Utility function to determine if a given element has been\r
-         * registered as a drag drop handle for the given Drag Drop object.\r
-         * @method isHandle\r
-         * @param {String} id the element id to check\r
-         * @return {boolean} true if this element is a DragDrop handle, false\r
-         * otherwise\r
-         * @static\r
-         */\r
-        isHandle: function(sDDId, sHandleId) {\r
-            return ( this.handleIds[sDDId] &&\r
-                            this.handleIds[sDDId][sHandleId] );\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Returns the DragDrop instance for a given id\r
-         * @method getDDById\r
-         * @param {String} id the id of the DragDrop object\r
-         * @return {DragDrop} the drag drop object, null if it is not found\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getDDById: function(id) {\r
-            for (var i in this.ids) {\r
-                if (this.ids[i][id]) {\r
-                    return this.ids[i][id];\r
-                }\r
-            }\r
-            return null;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Fired after a registered DragDrop object gets the mousedown event.\r
-         * Sets up the events required to track the object being dragged\r
-         * @method handleMouseDown\r
-         * @param {Event} e the event\r
-         * @param oDD the DragDrop object being dragged\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        handleMouseDown: function(e, oDD) {\r
-            if(Ext.QuickTips){\r
-                Ext.QuickTips.disable();\r
-            }\r
-            if(this.dragCurrent){\r
-                // the original browser mouseup wasn't handled (e.g. outside FF browser window)\r
-                // so clean up first to avoid breaking the next drag\r
-                this.handleMouseUp(e);\r
-            }\r
-            \r
-            this.currentTarget = e.getTarget();\r
-            this.dragCurrent = oDD;\r
-\r
-            var el = oDD.getEl();\r
-\r
-            // track start position\r
-            this.startX = e.getPageX();\r
-            this.startY = e.getPageY();\r
-\r
-            this.deltaX = this.startX - el.offsetLeft;\r
-            this.deltaY = this.startY - el.offsetTop;\r
-\r
-            this.dragThreshMet = false;\r
-\r
-            this.clickTimeout = setTimeout(\r
-                    function() {\r
-                        var DDM = Ext.dd.DDM;\r
-                        DDM.startDrag(DDM.startX, DDM.startY);\r
-                    },\r
-                    this.clickTimeThresh );\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Fired when either the drag pixel threshol or the mousedown hold\r
-         * time threshold has been met.\r
-         * @method startDrag\r
-         * @param x {int} the X position of the original mousedown\r
-         * @param y {int} the Y position of the original mousedown\r
-         * @static\r
-         */\r
-        startDrag: function(x, y) {\r
-            clearTimeout(this.clickTimeout);\r
-            if (this.dragCurrent) {\r
-                this.dragCurrent.b4StartDrag(x, y);\r
-                this.dragCurrent.startDrag(x, y);\r
-            }\r
-            this.dragThreshMet = true;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Internal function to handle the mouseup event.  Will be invoked\r
-         * from the context of the document.\r
-         * @method handleMouseUp\r
-         * @param {Event} e the event\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        handleMouseUp: function(e) {\r
-\r
-            if(Ext.QuickTips){\r
-                Ext.QuickTips.enable();\r
-            }\r
-            if (! this.dragCurrent) {\r
-                return;\r
-            }\r
-\r
-            clearTimeout(this.clickTimeout);\r
-\r
-            if (this.dragThreshMet) {\r
-                this.fireEvents(e, true);\r
-            } else {\r
-            }\r
-\r
-            this.stopDrag(e);\r
-\r
-            this.stopEvent(e);\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Utility to stop event propagation and event default, if these\r
-         * features are turned on.\r
-         * @method stopEvent\r
-         * @param {Event} e the event as returned by this.getEvent()\r
-         * @static\r
-         */\r
-        stopEvent: function(e){\r
-            if(this.stopPropagation) {\r
-                e.stopPropagation();\r
-            }\r
-\r
-            if (this.preventDefault) {\r
-                e.preventDefault();\r
-            }\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Internal function to clean up event handlers after the drag\r
-         * operation is complete\r
-         * @method stopDrag\r
-         * @param {Event} e the event\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        stopDrag: function(e) {\r
-            // Fire the drag end event for the item that was dragged\r
-            if (this.dragCurrent) {\r
-                if (this.dragThreshMet) {\r
-                    this.dragCurrent.b4EndDrag(e);\r
-                    this.dragCurrent.endDrag(e);\r
-                }\r
-\r
-                this.dragCurrent.onMouseUp(e);\r
-            }\r
-\r
-            this.dragCurrent = null;\r
-            this.dragOvers = {};\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Internal function to handle the mousemove event.  Will be invoked\r
-         * from the context of the html element.\r
-         *\r
-         * @TODO figure out what we can do about mouse events lost when the\r
-         * user drags objects beyond the window boundary.  Currently we can\r
-         * detect this in internet explorer by verifying that the mouse is\r
-         * down during the mousemove event.  Firefox doesn't give us the\r
-         * button state on the mousemove event.\r
-         * @method handleMouseMove\r
-         * @param {Event} e the event\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        handleMouseMove: function(e) {\r
-            if (! this.dragCurrent) {\r
-                return true;\r
-            }\r
-\r
-            // var button = e.which || e.button;\r
-\r
-            // check for IE mouseup outside of page boundary\r
-            if (Ext.isIE && (e.button !== 0 && e.button !== 1 && e.button !== 2)) {\r
-                this.stopEvent(e);\r
-                return this.handleMouseUp(e);\r
-            }\r
-\r
-            if (!this.dragThreshMet) {\r
-                var diffX = Math.abs(this.startX - e.getPageX());\r
-                var diffY = Math.abs(this.startY - e.getPageY());\r
-                if (diffX > this.clickPixelThresh ||\r
-                            diffY > this.clickPixelThresh) {\r
-                    this.startDrag(this.startX, this.startY);\r
-                }\r
-            }\r
-\r
-            if (this.dragThreshMet) {\r
-                this.dragCurrent.b4Drag(e);\r
-                this.dragCurrent.onDrag(e);\r
-                if(!this.dragCurrent.moveOnly){\r
-                    this.fireEvents(e, false);\r
-                }\r
-            }\r
-\r
-            this.stopEvent(e);\r
-\r
-            return true;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Iterates over all of the DragDrop elements to find ones we are\r
-         * hovering over or dropping on\r
-         * @method fireEvents\r
-         * @param {Event} e the event\r
-         * @param {boolean} isDrop is this a drop op or a mouseover op?\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        fireEvents: function(e, isDrop) {\r
-            var dc = this.dragCurrent;\r
-\r
-            // If the user did the mouse up outside of the window, we could\r
-            // get here even though we have ended the drag.\r
-            if (!dc || dc.isLocked()) {\r
-                return;\r
-            }\r
-\r
-            var pt = e.getPoint();\r
-\r
-            // cache the previous dragOver array\r
-            var oldOvers = [];\r
-\r
-            var outEvts   = [];\r
-            var overEvts  = [];\r
-            var dropEvts  = [];\r
-            var enterEvts = [];\r
-\r
-            // Check to see if the object(s) we were hovering over is no longer\r
-            // being hovered over so we can fire the onDragOut event\r
-            for (var i in this.dragOvers) {\r
-\r
-                var ddo = this.dragOvers[i];\r
-\r
-                if (! this.isTypeOfDD(ddo)) {\r
-                    continue;\r
-                }\r
-\r
-                if (! this.isOverTarget(pt, ddo, this.mode)) {\r
-                    outEvts.push( ddo );\r
-                }\r
-\r
-                oldOvers[i] = true;\r
-                delete this.dragOvers[i];\r
-            }\r
-\r
-            for (var sGroup in dc.groups) {\r
-\r
-                if ("string" != typeof sGroup) {\r
-                    continue;\r
-                }\r
-\r
-                for (i in this.ids[sGroup]) {\r
-                    var oDD = this.ids[sGroup][i];\r
-                    if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {\r
-                        continue;\r
-                    }\r
-\r
-                    if (oDD.isTarget && !oDD.isLocked() && oDD != dc) {\r
-                        if (this.isOverTarget(pt, oDD, this.mode)) {\r
-                            // look for drop interactions\r
-                            if (isDrop) {\r
-                                dropEvts.push( oDD );\r
-                            // look for drag enter and drag over interactions\r
-                            } else {\r
-\r
-                                // initial drag over: dragEnter fires\r
-                                if (!oldOvers[oDD.id]) {\r
-                                    enterEvts.push( oDD );\r
-                                // subsequent drag overs: dragOver fires\r
-                                } else {\r
-                                    overEvts.push( oDD );\r
-                                }\r
-\r
-                                this.dragOvers[oDD.id] = oDD;\r
-                            }\r
-                        }\r
-                    }\r
-                }\r
-            }\r
-\r
-            if (this.mode) {\r
-                if (outEvts.length) {\r
-                    dc.b4DragOut(e, outEvts);\r
-                    dc.onDragOut(e, outEvts);\r
-                }\r
-\r
-                if (enterEvts.length) {\r
-                    dc.onDragEnter(e, enterEvts);\r
-                }\r
-\r
-                if (overEvts.length) {\r
-                    dc.b4DragOver(e, overEvts);\r
-                    dc.onDragOver(e, overEvts);\r
-                }\r
-\r
-                if (dropEvts.length) {\r
-                    dc.b4DragDrop(e, dropEvts);\r
-                    dc.onDragDrop(e, dropEvts);\r
-                }\r
-\r
-            } else {\r
-                // fire dragout events\r
-                var len = 0;\r
-                for (i=0, len=outEvts.length; i<len; ++i) {\r
-                    dc.b4DragOut(e, outEvts[i].id);\r
-                    dc.onDragOut(e, outEvts[i].id);\r
-                }\r
-\r
-                // fire enter events\r
-                for (i=0,len=enterEvts.length; i<len; ++i) {\r
-                    // dc.b4DragEnter(e, oDD.id);\r
-                    dc.onDragEnter(e, enterEvts[i].id);\r
-                }\r
-\r
-                // fire over events\r
-                for (i=0,len=overEvts.length; i<len; ++i) {\r
-                    dc.b4DragOver(e, overEvts[i].id);\r
-                    dc.onDragOver(e, overEvts[i].id);\r
-                }\r
-\r
-                // fire drop events\r
-                for (i=0, len=dropEvts.length; i<len; ++i) {\r
-                    dc.b4DragDrop(e, dropEvts[i].id);\r
-                    dc.onDragDrop(e, dropEvts[i].id);\r
-                }\r
-\r
-            }\r
-\r
-            // notify about a drop that did not find a target\r
-            if (isDrop && !dropEvts.length) {\r
-                dc.onInvalidDrop(e);\r
-            }\r
-\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Helper function for getting the best match from the list of drag\r
-         * and drop objects returned by the drag and drop events when we are\r
-         * in INTERSECT mode.  It returns either the first object that the\r
-         * cursor is over, or the object that has the greatest overlap with\r
-         * the dragged element.\r
-         * @method getBestMatch\r
-         * @param  {DragDrop[]} dds The array of drag and drop objects\r
-         * targeted\r
-         * @return {DragDrop}       The best single match\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getBestMatch: function(dds) {\r
-            var winner = null;\r
-            // Return null if the input is not what we expect\r
-            //if (!dds || !dds.length || dds.length == 0) {\r
-               // winner = null;\r
-            // If there is only one item, it wins\r
-            //} else if (dds.length == 1) {\r
-\r
-            var len = dds.length;\r
-\r
-            if (len == 1) {\r
-                winner = dds[0];\r
-            } else {\r
-                // Loop through the targeted items\r
-                for (var i=0; i<len; ++i) {\r
-                    var dd = dds[i];\r
-                    // If the cursor is over the object, it wins.  If the\r
-                    // cursor is over multiple matches, the first one we come\r
-                    // to wins.\r
-                    if (dd.cursorIsOver) {\r
-                        winner = dd;\r
-                        break;\r
-                    // Otherwise the object with the most overlap wins\r
-                    } else {\r
-                        if (!winner ||\r
-                            winner.overlap.getArea() < dd.overlap.getArea()) {\r
-                            winner = dd;\r
-                        }\r
-                    }\r
-                }\r
-            }\r
-\r
-            return winner;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Refreshes the cache of the top-left and bottom-right points of the\r
-         * drag and drop objects in the specified group(s).  This is in the\r
-         * format that is stored in the drag and drop instance, so typical\r
-         * usage is:\r
-         * <code>\r
-         * Ext.dd.DragDropMgr.refreshCache(ddinstance.groups);\r
-         * </code>\r
-         * Alternatively:\r
-         * <code>\r
-         * Ext.dd.DragDropMgr.refreshCache({group1:true, group2:true});\r
-         * </code>\r
-         * @TODO this really should be an indexed array.  Alternatively this\r
-         * method could accept both.\r
-         * @method refreshCache\r
-         * @param {Object} groups an associative array of groups to refresh\r
-         * @static\r
-         */\r
-        refreshCache: function(groups) {\r
-            for (var sGroup in groups) {\r
-                if ("string" != typeof sGroup) {\r
-                    continue;\r
-                }\r
-                for (var i in this.ids[sGroup]) {\r
-                    var oDD = this.ids[sGroup][i];\r
-\r
-                    if (this.isTypeOfDD(oDD)) {\r
-                    // if (this.isTypeOfDD(oDD) && oDD.isTarget) {\r
-                        var loc = this.getLocation(oDD);\r
-                        if (loc) {\r
-                            this.locationCache[oDD.id] = loc;\r
-                        } else {\r
-                            delete this.locationCache[oDD.id];\r
-                            // this will unregister the drag and drop object if\r
-                            // the element is not in a usable state\r
-                            // oDD.unreg();\r
-                        }\r
-                    }\r
-                }\r
-            }\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * This checks to make sure an element exists and is in the DOM.  The\r
-         * main purpose is to handle cases where innerHTML is used to remove\r
-         * drag and drop objects from the DOM.  IE provides an 'unspecified\r
-         * error' when trying to access the offsetParent of such an element\r
-         * @method verifyEl\r
-         * @param {HTMLElement} el the element to check\r
-         * @return {boolean} true if the element looks usable\r
-         * @static\r
-         */\r
-        verifyEl: function(el) {\r
-            if (el) {\r
-                var parent;\r
-                if(Ext.isIE){\r
-                    try{\r
-                        parent = el.offsetParent;\r
-                    }catch(e){}\r
-                }else{\r
-                    parent = el.offsetParent;\r
-                }\r
-                if (parent) {\r
-                    return true;\r
-                }\r
-            }\r
-\r
-            return false;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Returns a Region object containing the drag and drop element's position\r
-         * and size, including the padding configured for it\r
-         * @method getLocation\r
-         * @param {DragDrop} oDD the drag and drop object to get the\r
-         *                       location for\r
-         * @return {Ext.lib.Region} a Region object representing the total area\r
-         *                             the element occupies, including any padding\r
-         *                             the instance is configured for.\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getLocation: function(oDD) {\r
-            if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {\r
-                return null;\r
-            }\r
-\r
-            var el = oDD.getEl(), pos, x1, x2, y1, y2, t, r, b, l;\r
-\r
-            try {\r
-                pos= Ext.lib.Dom.getXY(el);\r
-            } catch (e) { }\r
-\r
-            if (!pos) {\r
-                return null;\r
-            }\r
-\r
-            x1 = pos[0];\r
-            x2 = x1 + el.offsetWidth;\r
-            y1 = pos[1];\r
-            y2 = y1 + el.offsetHeight;\r
-\r
-            t = y1 - oDD.padding[0];\r
-            r = x2 + oDD.padding[1];\r
-            b = y2 + oDD.padding[2];\r
-            l = x1 - oDD.padding[3];\r
-\r
-            return new Ext.lib.Region( t, r, b, l );\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Checks the cursor location to see if it over the target\r
-         * @method isOverTarget\r
-         * @param {Ext.lib.Point} pt The point to evaluate\r
-         * @param {DragDrop} oTarget the DragDrop object we are inspecting\r
-         * @return {boolean} true if the mouse is over the target\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        isOverTarget: function(pt, oTarget, intersect) {\r
-            // use cache if available\r
-            var loc = this.locationCache[oTarget.id];\r
-            if (!loc || !this.useCache) {\r
-                loc = this.getLocation(oTarget);\r
-                this.locationCache[oTarget.id] = loc;\r
-\r
-            }\r
-\r
-            if (!loc) {\r
-                return false;\r
-            }\r
-\r
-            oTarget.cursorIsOver = loc.contains( pt );\r
-\r
-            // DragDrop is using this as a sanity check for the initial mousedown\r
-            // in this case we are done.  In POINT mode, if the drag obj has no\r
-            // contraints, we are also done. Otherwise we need to evaluate the\r
-            // location of the target as related to the actual location of the\r
-            // dragged element.\r
-            var dc = this.dragCurrent;\r
-            if (!dc || !dc.getTargetCoord ||\r
-                    (!intersect && !dc.constrainX && !dc.constrainY)) {\r
-                return oTarget.cursorIsOver;\r
-            }\r
-\r
-            oTarget.overlap = null;\r
-\r
-            // Get the current location of the drag element, this is the\r
-            // location of the mouse event less the delta that represents\r
-            // where the original mousedown happened on the element.  We\r
-            // need to consider constraints and ticks as well.\r
-            var pos = dc.getTargetCoord(pt.x, pt.y);\r
-\r
-            var el = dc.getDragEl();\r
-            var curRegion = new Ext.lib.Region( pos.y,\r
-                                                   pos.x + el.offsetWidth,\r
-                                                   pos.y + el.offsetHeight,\r
-                                                   pos.x );\r
-\r
-            var overlap = curRegion.intersect(loc);\r
-\r
-            if (overlap) {\r
-                oTarget.overlap = overlap;\r
-                return (intersect) ? true : oTarget.cursorIsOver;\r
-            } else {\r
-                return false;\r
-            }\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * unload event handler\r
-         * @method _onUnload\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        _onUnload: function(e, me) {\r
-            Ext.dd.DragDropMgr.unregAll();\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Cleans up the drag and drop events and objects.\r
-         * @method unregAll\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        unregAll: function() {\r
-\r
-            if (this.dragCurrent) {\r
-                this.stopDrag();\r
-                this.dragCurrent = null;\r
-            }\r
-\r
-            this._execOnAll("unreg", []);\r
-\r
-            for (var i in this.elementCache) {\r
-                delete this.elementCache[i];\r
-            }\r
-\r
-            this.elementCache = {};\r
-            this.ids = {};\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * A cache of DOM elements\r
-         * @property elementCache\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        elementCache: {},\r
-\r
-        /**\r
-         * Get the wrapper for the DOM element specified\r
-         * @method getElWrapper\r
-         * @param {String} id the id of the element to get\r
-         * @return {Ext.dd.DDM.ElementWrapper} the wrapped element\r
-         * @private\r
-         * @deprecated This wrapper isn't that useful\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getElWrapper: function(id) {\r
-            var oWrapper = this.elementCache[id];\r
-            if (!oWrapper || !oWrapper.el) {\r
-                oWrapper = this.elementCache[id] =\r
-                    new this.ElementWrapper(Ext.getDom(id));\r
-            }\r
-            return oWrapper;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Returns the actual DOM element\r
-         * @method getElement\r
-         * @param {String} id the id of the elment to get\r
-         * @return {Object} The element\r
-         * @deprecated use Ext.lib.Ext.getDom instead\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getElement: function(id) {\r
-            return Ext.getDom(id);\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Returns the style property for the DOM element (i.e.,\r
-         * document.getElById(id).style)\r
-         * @method getCss\r
-         * @param {String} id the id of the elment to get\r
-         * @return {Object} The style property of the element\r
-         * @deprecated use Ext.lib.Dom instead\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getCss: function(id) {\r
-            var el = Ext.getDom(id);\r
-            return (el) ? el.style : null;\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Inner class for cached elements\r
-         * @class DragDropMgr.ElementWrapper\r
-         * @for DragDropMgr\r
-         * @private\r
-         * @deprecated\r
-         */\r
-        ElementWrapper: function(el) {\r
-                /**\r
-                 * The element\r
-                 * @property el\r
-                 */\r
-                this.el = el || null;\r
-                /**\r
-                 * The element id\r
-                 * @property id\r
-                 */\r
-                this.id = this.el && el.id;\r
-                /**\r
-                 * A reference to the style property\r
-                 * @property css\r
-                 */\r
-                this.css = this.el && el.style;\r
-            },\r
-\r
-        /**\r
-         * Returns the X position of an html element\r
-         * @method getPosX\r
-         * @param el the element for which to get the position\r
-         * @return {int} the X coordinate\r
-         * @for DragDropMgr\r
-         * @deprecated use Ext.lib.Dom.getX instead\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getPosX: function(el) {\r
-            return Ext.lib.Dom.getX(el);\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Returns the Y position of an html element\r
-         * @method getPosY\r
-         * @param el the element for which to get the position\r
-         * @return {int} the Y coordinate\r
-         * @deprecated use Ext.lib.Dom.getY instead\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getPosY: function(el) {\r
-            return Ext.lib.Dom.getY(el);\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Swap two nodes.  In IE, we use the native method, for others we\r
-         * emulate the IE behavior\r
-         * @method swapNode\r
-         * @param n1 the first node to swap\r
-         * @param n2 the other node to swap\r
-         * @static\r
-         */\r
-        swapNode: function(n1, n2) {\r
-            if (n1.swapNode) {\r
-                n1.swapNode(n2);\r
-            } else {\r
-                var p = n2.parentNode;\r
-                var s = n2.nextSibling;\r
-\r
-                if (s == n1) {\r
-                    p.insertBefore(n1, n2);\r
-                } else if (n2 == n1.nextSibling) {\r
-                    p.insertBefore(n2, n1);\r
-                } else {\r
-                    n1.parentNode.replaceChild(n2, n1);\r
-                    p.insertBefore(n1, s);\r
-                }\r
-            }\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Returns the current scroll position\r
-         * @method getScroll\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getScroll: function () {\r
-            var t, l, dde=document.documentElement, db=document.body;\r
-            if (dde && (dde.scrollTop || dde.scrollLeft)) {\r
-                t = dde.scrollTop;\r
-                l = dde.scrollLeft;\r
-            } else if (db) {\r
-                t = db.scrollTop;\r
-                l = db.scrollLeft;\r
-            } else {\r
-\r
-            }\r
-            return { top: t, left: l };\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Returns the specified element style property\r
-         * @method getStyle\r
-         * @param {HTMLElement} el          the element\r
-         * @param {string}      styleProp   the style property\r
-         * @return {string} The value of the style property\r
-         * @deprecated use Ext.lib.Dom.getStyle\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getStyle: function(el, styleProp) {\r
-            return Ext.fly(el).getStyle(styleProp);\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Gets the scrollTop\r
-         * @method getScrollTop\r
-         * @return {int} the document's scrollTop\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getScrollTop: function () { return this.getScroll().top; },\r
-\r
-        /**\r
-         * Gets the scrollLeft\r
-         * @method getScrollLeft\r
-         * @return {int} the document's scrollTop\r
-         * @static\r
-         */\r
-        getScrollLeft: function () { return this.getScroll().left; },\r
-\r
-        /**\r
-         * Sets the x/y position of an element to the location of the\r
-         * target element.\r
-         * @method moveToEl\r
-         * @param {HTMLElement} moveEl      The element to move\r
-         * @param {HTMLElement} targetEl    The position reference element\r
-         * @static\r
-         */\r
-        moveToEl: function (moveEl, targetEl) {\r
-            var aCoord = Ext.lib.Dom.getXY(targetEl);\r
-            Ext.lib.Dom.setXY(moveEl, aCoord);\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Numeric array sort function\r
-         * @method numericSort\r
-         * @static\r
-         */\r
-        numericSort: function(a, b) { return (a - b); },\r
-\r
-        /**\r
-         * Internal counter\r
-         * @property _timeoutCount\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        _timeoutCount: 0,\r
-\r
-        /**\r
-         * Trying to make the load order less important.  Without this we get\r
-         * an error if this file is loaded before the Event Utility.\r
-         * @method _addListeners\r
-         * @private\r
-         * @static\r
-         */\r
-        _addListeners: function() {\r
-            var DDM = Ext.dd.DDM;\r
-            if ( Ext.lib.Event && document ) {\r
-                DDM._onLoad();\r
-            } else {\r
-                if (DDM._timeoutCount > 2000) {\r
-                } else {\r
-                    setTimeout(DDM._addListeners, 10);\r
-                    if (document && document.body) {\r
-                        DDM._timeoutCount += 1;\r
-                    }\r
-                }\r
-            }\r
-        },\r
-\r
-        /**\r
-         * Recursively searches the immediate parent and all child nodes for\r
-         * the handle element in order to determine wheter or not it was\r
-         * clicked.\r
-         * @method handleWasClicked\r
-         * @param node the html element to inspect\r
-         * @static\r
-         */\r
-        handleWasClicked: function(node, id) {\r
-            if (this.isHandle(id, node.id)) {\r
-                return true;\r
-            } else {\r
-                // check to see if this is a text node child of the one we want\r
-                var p = node.parentNode;\r
-\r
-                while (p) {\r
-                    if (this.isHandle(id, p.id)) {\r
-                        return true;\r
-                    } else {\r
-                        p = p.parentNode;\r
-                    }\r
-                }\r
-            }\r
-\r
-            return false;\r
-        }\r
-\r
-    };\r
-\r
-}();\r
-\r
-// shorter alias, save a few bytes\r
-Ext.dd.DDM = Ext.dd.DragDropMgr;\r
-Ext.dd.DDM._addListeners();\r
-\r
-}\r
-\r
-/**\r
- * @class Ext.dd.DD\r
- * A DragDrop implementation where the linked element follows the\r
- * mouse cursor during a drag.\r
- * @extends Ext.dd.DragDrop\r
- * @constructor\r
- * @param {String} id the id of the linked element\r
- * @param {String} sGroup the group of related DragDrop items\r
- * @param {object} config an object containing configurable attributes\r
- *                Valid properties for DD:\r
- *                    scroll\r
- */\r
-Ext.dd.DD = function(id, sGroup, config) {\r
-    if (id) {\r
-        this.init(id, sGroup, config);\r
-    }\r
-};\r
-\r
-Ext.extend(Ext.dd.DD, Ext.dd.DragDrop, {\r
-\r
-    /**\r
-     * When set to true, the utility automatically tries to scroll the browser\r
-     * window when a drag and drop element is dragged near the viewport boundary.\r
-     * Defaults to true.\r
-     * @property scroll\r
-     * @type boolean\r
-     */\r
-    scroll: true,\r
-\r
-    /**\r
-     * Sets the pointer offset to the distance between the linked element's top\r
-     * left corner and the location the element was clicked\r
-     * @method autoOffset\r
-     * @param {int} iPageX the X coordinate of the click\r
-     * @param {int} iPageY the Y coordinate of the click\r
-     */\r
-    autoOffset: function(iPageX, iPageY) {\r
-        var x = iPageX - this.startPageX;\r
-        var y = iPageY - this.startPageY;\r
-        this.setDelta(x, y);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Sets the pointer offset.  You can call this directly to force the\r
-     * offset to be in a particular location (e.g., pass in 0,0 to set it\r
-     * to the center of the object)\r
-     * @method setDelta\r
-     * @param {int} iDeltaX the distance from the left\r
-     * @param {int} iDeltaY the distance from the top\r
-     */\r
-    setDelta: function(iDeltaX, iDeltaY) {\r
-        this.deltaX = iDeltaX;\r
-        this.deltaY = iDeltaY;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Sets the drag element to the location of the mousedown or click event,\r
-     * maintaining the cursor location relative to the location on the element\r
-     * that was clicked.  Override this if you want to place the element in a\r
-     * location other than where the cursor is.\r
-     * @method setDragElPos\r
-     * @param {int} iPageX the X coordinate of the mousedown or drag event\r
-     * @param {int} iPageY the Y coordinate of the mousedown or drag event\r
-     */\r
-    setDragElPos: function(iPageX, iPageY) {\r
-        // the first time we do this, we are going to check to make sure\r
-        // the element has css positioning\r
-\r
-        var el = this.getDragEl();\r
-        this.alignElWithMouse(el, iPageX, iPageY);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Sets the element to the location of the mousedown or click event,\r
-     * maintaining the cursor location relative to the location on the element\r
-     * that was clicked.  Override this if you want to place the element in a\r
-     * location other than where the cursor is.\r
-     * @method alignElWithMouse\r
-     * @param {HTMLElement} el the element to move\r
-     * @param {int} iPageX the X coordinate of the mousedown or drag event\r
-     * @param {int} iPageY the Y coordinate of the mousedown or drag event\r
-     */\r
-    alignElWithMouse: function(el, iPageX, iPageY) {\r
-        var oCoord = this.getTargetCoord(iPageX, iPageY);\r
-        var fly = el.dom ? el : Ext.fly(el, '_dd');\r
-        if (!this.deltaSetXY) {\r
-            var aCoord = [oCoord.x, oCoord.y];\r
-            fly.setXY(aCoord);\r
-            var newLeft = fly.getLeft(true);\r
-            var newTop  = fly.getTop(true);\r
-            this.deltaSetXY = [ newLeft - oCoord.x, newTop - oCoord.y ];\r
-        } else {\r
-            fly.setLeftTop(oCoord.x + this.deltaSetXY[0], oCoord.y + this.deltaSetXY[1]);\r
-        }\r
-\r
-        this.cachePosition(oCoord.x, oCoord.y);\r
-        this.autoScroll(oCoord.x, oCoord.y, el.offsetHeight, el.offsetWidth);\r
-        return oCoord;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Saves the most recent position so that we can reset the constraints and\r
-     * tick marks on-demand.  We need to know this so that we can calculate the\r
-     * number of pixels the element is offset from its original position.\r
-     * @method cachePosition\r
-     * @param iPageX the current x position (optional, this just makes it so we\r
-     * don't have to look it up again)\r
-     * @param iPageY the current y position (optional, this just makes it so we\r
-     * don't have to look it up again)\r
-     */\r
-    cachePosition: function(iPageX, iPageY) {\r
-        if (iPageX) {\r
-            this.lastPageX = iPageX;\r
-            this.lastPageY = iPageY;\r
-        } else {\r
-            var aCoord = Ext.lib.Dom.getXY(this.getEl());\r
-            this.lastPageX = aCoord[0];\r
-            this.lastPageY = aCoord[1];\r
-        }\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Auto-scroll the window if the dragged object has been moved beyond the\r
-     * visible window boundary.\r
-     * @method autoScroll\r
-     * @param {int} x the drag element's x position\r
-     * @param {int} y the drag element's y position\r
-     * @param {int} h the height of the drag element\r
-     * @param {int} w the width of the drag element\r
-     * @private\r
-     */\r
-    autoScroll: function(x, y, h, w) {\r
-\r
-        if (this.scroll) {\r
-            // The client height\r
-            var clientH = Ext.lib.Dom.getViewHeight();\r
-\r
-            // The client width\r
-            var clientW = Ext.lib.Dom.getViewWidth();\r
-\r
-            // The amt scrolled down\r
-            var st = this.DDM.getScrollTop();\r
-\r
-            // The amt scrolled right\r
-            var sl = this.DDM.getScrollLeft();\r
-\r
-            // Location of the bottom of the element\r
-            var bot = h + y;\r
-\r
-            // Location of the right of the element\r
-            var right = w + x;\r
-\r
-            // The distance from the cursor to the bottom of the visible area,\r
-            // adjusted so that we don't scroll if the cursor is beyond the\r
-            // element drag constraints\r
-            var toBot = (clientH + st - y - this.deltaY);\r
-\r
-            // The distance from the cursor to the right of the visible area\r
-            var toRight = (clientW + sl - x - this.deltaX);\r
-\r
-\r
-            // How close to the edge the cursor must be before we scroll\r
-            // var thresh = (document.all) ? 100 : 40;\r
-            var thresh = 40;\r
-\r
-            // How many pixels to scroll per autoscroll op.  This helps to reduce\r
-            // clunky scrolling. IE is more sensitive about this ... it needs this\r
-            // value to be higher.\r
-            var scrAmt = (document.all) ? 80 : 30;\r
-\r
-            // Scroll down if we are near the bottom of the visible page and the\r
-            // obj extends below the crease\r
-            if ( bot > clientH && toBot < thresh ) {\r
-                window.scrollTo(sl, st + scrAmt);\r
-            }\r
-\r
-            // Scroll up if the window is scrolled down and the top of the object\r
-            // goes above the top border\r
-            if ( y < st && st > 0 && y - st < thresh ) {\r
-                window.scrollTo(sl, st - scrAmt);\r
-            }\r
-\r
-            // Scroll right if the obj is beyond the right border and the cursor is\r
-            // near the border.\r
-            if ( right > clientW && toRight < thresh ) {\r
-                window.scrollTo(sl + scrAmt, st);\r
-            }\r
-\r
-            // Scroll left if the window has been scrolled to the right and the obj\r
-            // extends past the left border\r
-            if ( x < sl && sl > 0 && x - sl < thresh ) {\r
-                window.scrollTo(sl - scrAmt, st);\r
-            }\r
-        }\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Finds the location the element should be placed if we want to move\r
-     * it to where the mouse location less the click offset would place us.\r
-     * @method getTargetCoord\r
-     * @param {int} iPageX the X coordinate of the click\r
-     * @param {int} iPageY the Y coordinate of the click\r
-     * @return an object that contains the coordinates (Object.x and Object.y)\r
-     * @private\r
-     */\r
-    getTargetCoord: function(iPageX, iPageY) {\r
-\r
-\r
-        var x = iPageX - this.deltaX;\r
-        var y = iPageY - this.deltaY;\r
-\r
-        if (this.constrainX) {\r
-            if (x < this.minX) { x = this.minX; }\r
-            if (x > this.maxX) { x = this.maxX; }\r
-        }\r
-\r
-        if (this.constrainY) {\r
-            if (y < this.minY) { y = this.minY; }\r
-            if (y > this.maxY) { y = this.maxY; }\r
-        }\r
-\r
-        x = this.getTick(x, this.xTicks);\r
-        y = this.getTick(y, this.yTicks);\r
-\r
-\r
-        return {x:x, y:y};\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Sets up config options specific to this class. Overrides\r
-     * Ext.dd.DragDrop, but all versions of this method through the\r
-     * inheritance chain are called\r
-     */\r
-    applyConfig: function() {\r
-        Ext.dd.DD.superclass.applyConfig.call(this);\r
-        this.scroll = (this.config.scroll !== false);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Event that fires prior to the onMouseDown event.  Overrides\r
-     * Ext.dd.DragDrop.\r
-     */\r
-    b4MouseDown: function(e) {\r
-        // this.resetConstraints();\r
-        this.autoOffset(e.getPageX(),\r
-                            e.getPageY());\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Event that fires prior to the onDrag event.  Overrides\r
-     * Ext.dd.DragDrop.\r
-     */\r
-    b4Drag: function(e) {\r
-        this.setDragElPos(e.getPageX(),\r
-                            e.getPageY());\r
-    },\r
-\r
-    toString: function() {\r
-        return ("DD " + this.id);\r
-    }\r
-\r
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-    // Debugging ygDragDrop events that can be overridden\r
-    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-    /*\r
-    startDrag: function(x, y) {\r
-    },\r
-\r
-    onDrag: function(e) {\r
-    },\r
-\r
-    onDragEnter: function(e, id) {\r
-    },\r
-\r
-    onDragOver: function(e, id) {\r
-    },\r
-\r
-    onDragOut: function(e, id) {\r
-    },\r
-\r
-    onDragDrop: function(e, id) {\r
-    },\r
-\r
-    endDrag: function(e) {\r
-    }\r
-\r
-    */\r
-\r
-});\r
-/**\r
- * @class Ext.dd.DDProxy\r
- * A DragDrop implementation that inserts an empty, bordered div into\r
- * the document that follows the cursor during drag operations.  At the time of\r
- * the click, the frame div is resized to the dimensions of the linked html\r
- * element, and moved to the exact location of the linked element.\r
- *\r
- * References to the "frame" element refer to the single proxy element that\r
- * was created to be dragged in place of all DDProxy elements on the\r
- * page.\r
- *\r
- * @extends Ext.dd.DD\r
- * @constructor\r
- * @param {String} id the id of the linked html element\r
- * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects\r
- * @param {object} config an object containing configurable attributes\r
- *                Valid properties for DDProxy in addition to those in DragDrop:\r
- *                   resizeFrame, centerFrame, dragElId\r
- */\r
-Ext.dd.DDProxy = function(id, sGroup, config) {\r
-    if (id) {\r
-        this.init(id, sGroup, config);\r
-        this.initFrame();\r
-    }\r
-};\r
-\r
-/**\r
- * The default drag frame div id\r
- * @property Ext.dd.DDProxy.dragElId\r
- * @type String\r
- * @static\r
- */\r
-Ext.dd.DDProxy.dragElId = "ygddfdiv";\r
-\r
-Ext.extend(Ext.dd.DDProxy, Ext.dd.DD, {\r
-\r
-    /**\r
-     * By default we resize the drag frame to be the same size as the element\r
-     * we want to drag (this is to get the frame effect).  We can turn it off\r
-     * if we want a different behavior.\r
-     * @property resizeFrame\r
-     * @type boolean\r
-     */\r
-    resizeFrame: true,\r
-\r
-    /**\r
-     * By default the frame is positioned exactly where the drag element is, so\r
-     * we use the cursor offset provided by Ext.dd.DD.  Another option that works only if\r
-     * you do not have constraints on the obj is to have the drag frame centered\r
-     * around the cursor.  Set centerFrame to true for this effect.\r
-     * @property centerFrame\r
-     * @type boolean\r
-     */\r
-    centerFrame: false,\r
-\r
-    /**\r
-     * Creates the proxy element if it does not yet exist\r
-     * @method createFrame\r
-     */\r
-    createFrame: function() {\r
-        var self = this;\r
-        var body = document.body;\r
-\r
-        if (!body || !body.firstChild) {\r
-            setTimeout( function() { self.createFrame(); }, 50 );\r
-            return;\r
-        }\r
-\r
-        var div = this.getDragEl();\r
-\r
-        if (!div) {\r
-            div    = document.createElement("div");\r
-            div.id = this.dragElId;\r
-            var s  = div.style;\r
-\r
-            s.position   = "absolute";\r
-            s.visibility = "hidden";\r
-            s.cursor     = "move";\r
-            s.border     = "2px solid #aaa";\r
-            s.zIndex     = 999;\r
-\r
-            // appendChild can blow up IE if invoked prior to the window load event\r
-            // while rendering a table.  It is possible there are other scenarios\r
-            // that would cause this to happen as well.\r
-            body.insertBefore(div, body.firstChild);\r
-        }\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Initialization for the drag frame element.  Must be called in the\r
-     * constructor of all subclasses\r
-     * @method initFrame\r
-     */\r
-    initFrame: function() {\r
-        this.createFrame();\r
-    },\r
-\r
-    applyConfig: function() {\r
-        Ext.dd.DDProxy.superclass.applyConfig.call(this);\r
-\r
-        this.resizeFrame = (this.config.resizeFrame !== false);\r
-        this.centerFrame = (this.config.centerFrame);\r
-        this.setDragElId(this.config.dragElId || Ext.dd.DDProxy.dragElId);\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Resizes the drag frame to the dimensions of the clicked object, positions\r
-     * it over the object, and finally displays it\r
-     * @method showFrame\r
-     * @param {int} iPageX X click position\r
-     * @param {int} iPageY Y click position\r
-     * @private\r
-     */\r
-    showFrame: function(iPageX, iPageY) {\r
-        var el = this.getEl();\r
-        var dragEl = this.getDragEl();\r
-        var s = dragEl.style;\r
-\r
-        this._resizeProxy();\r
-\r
-        if (this.centerFrame) {\r
-            this.setDelta( Math.round(parseInt(s.width,  10)/2),\r
-                           Math.round(parseInt(s.height, 10)/2) );\r
-        }\r
-\r
-        this.setDragElPos(iPageX, iPageY);\r
-\r
-        Ext.fly(dragEl).show();\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * The proxy is automatically resized to the dimensions of the linked\r
-     * element when a drag is initiated, unless resizeFrame is set to false\r
-     * @method _resizeProxy\r
-     * @private\r
-     */\r
-    _resizeProxy: function() {\r
-        if (this.resizeFrame) {\r
-            var el = this.getEl();\r
-            Ext.fly(this.getDragEl()).setSize(el.offsetWidth, el.offsetHeight);\r
-        }\r
-    },\r
-\r
-    // overrides Ext.dd.DragDrop\r
-    b4MouseDown: function(e) {\r
-        var x = e.getPageX();\r
-        var y = e.getPageY();\r
-        this.autoOffset(x, y);\r
-        this.setDragElPos(x, y);\r
-    },\r
-\r
-    // overrides Ext.dd.DragDrop\r
-    b4StartDrag: function(x, y) {\r
-        // show the drag frame\r
-        this.showFrame(x, y);\r
-    },\r
-\r
-    // overrides Ext.dd.DragDrop\r
-    b4EndDrag: function(e) {\r
-        Ext.fly(this.getDragEl()).hide();\r
-    },\r
-\r
-    // overrides Ext.dd.DragDrop\r
-    // By default we try to move the element to the last location of the frame.\r
-    // This is so that the default behavior mirrors that of Ext.dd.DD.\r
-    endDrag: function(e) {\r
-\r
-        var lel = this.getEl();\r
-        var del = this.getDragEl();\r
-\r
-        // Show the drag frame briefly so we can get its position\r
-        del.style.visibility = "";\r
-\r
-        this.beforeMove();\r
-        // Hide the linked element before the move to get around a Safari\r
-        // rendering bug.\r
-        lel.style.visibility = "hidden";\r
-        Ext.dd.DDM.moveToEl(lel, del);\r
-        del.style.visibility = "hidden";\r
-        lel.style.visibility = "";\r
-\r
-        this.afterDrag();\r
-    },\r
-\r
-    beforeMove : function(){\r
-\r
-    },\r
-\r
-    afterDrag : function(){\r
-\r
-    },\r
-\r
-    toString: function() {\r
-        return ("DDProxy " + this.id);\r
-    }\r
-\r
-});\r
-/**\r
- * @class Ext.dd.DDTarget\r
- * A DragDrop implementation that does not move, but can be a drop\r
- * target.  You would get the same result by simply omitting implementation\r
- * for the event callbacks, but this way we reduce the processing cost of the\r
- * event listener and the callbacks.\r
- * @extends Ext.dd.DragDrop\r
- * @constructor\r
- * @param {String} id the id of the element that is a drop target\r
- * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects\r
- * @param {object} config an object containing configurable attributes\r
- *                 Valid properties for DDTarget in addition to those in\r
- *                 DragDrop:\r
- *                    none\r
- */\r
-Ext.dd.DDTarget = function(id, sGroup, config) {\r
-    if (id) {\r
-        this.initTarget(id, sGroup, config);\r
-    }\r
-};\r
-\r
-// Ext.dd.DDTarget.prototype = new Ext.dd.DragDrop();\r
-Ext.extend(Ext.dd.DDTarget, Ext.dd.DragDrop, {\r
-    toString: function() {\r
-        return ("DDTarget " + this.id);\r
-    }\r
-});\r