Upgrade to ExtJS 4.0.0 - Released 04/26/2011
[extjs.git] / src / core / Element.scroll-more.js
diff --git a/src/core/Element.scroll-more.js b/src/core/Element.scroll-more.js
deleted file mode 100644 (file)
index e02c3c0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,110 +0,0 @@
-/*!
- * Ext JS Library 3.0.0
- * Copyright(c) 2006-2009 Ext JS, LLC
- * licensing@extjs.com
- * http://www.extjs.com/license
- */
-/**\r
- * @class Ext.Element\r
- */\r
-Ext.Element.addMethods({\r
-    /**\r
-     * Scrolls this element the specified scroll point. It does NOT do bounds checking so if you scroll to a weird value it will try to do it. For auto bounds checking, use scroll().\r
-     * @param {String} side Either "left" for scrollLeft values or "top" for scrollTop values.\r
-     * @param {Number} value The new scroll value\r
-     * @param {Boolean/Object} animate (optional) true for the default animation or a standard Element animation config object\r
-     * @return {Element} this\r
-     */\r
-    scrollTo : function(side, value, animate){\r
-        var tester = /top/i,\r
-               prop = "scroll" + (tester.test(side) ? "Top" : "Left"),\r
-               me = this,\r
-               dom = me.dom;\r
-        if (!animate || !me.anim) {\r
-            dom[prop] = value;\r
-        } else {\r
-            me.anim({scroll: {to: tester.test(prop) ? [dom[prop], value] : [value, dom[prop]]}},\r
-                        me.preanim(arguments, 2), 'scroll');\r
-        }\r
-        return me;\r
-    },\r
-    \r
-    /**\r
-     * Scrolls this element into view within the passed container.\r
-     * @param {Mixed} container (optional) The container element to scroll (defaults to document.body).  Should be a\r
-     * string (id), dom node, or Ext.Element.\r
-     * @param {Boolean} hscroll (optional) False to disable horizontal scroll (defaults to true)\r
-     * @return {Ext.Element} this\r
-     */\r
-    scrollIntoView : function(container, hscroll){\r
-        var c = Ext.getDom(container) || Ext.getBody().dom,\r
-               el = this.dom,\r
-               o = this.getOffsetsTo(c),\r
-            l = o[0] + c.scrollLeft,\r
-            t = o[1] + c.scrollTop,\r
-            b = t + el.offsetHeight,\r
-            r = l + el.offsetWidth,\r
-               ch = c.clientHeight,\r
-               ct = parseInt(c.scrollTop, 10),\r
-               cl = parseInt(c.scrollLeft, 10),\r
-               cb = ct + ch,\r
-               cr = cl + c.clientWidth;\r
-\r
-        if (el.offsetHeight > ch || t < ct) {\r
-               c.scrollTop = t;\r
-        } else if (b > cb){\r
-            c.scrollTop = b-ch;\r
-        }\r
-        c.scrollTop = c.scrollTop; // corrects IE, other browsers will ignore\r
-\r
-        if(hscroll !== false){\r
-                       if(el.offsetWidth > c.clientWidth || l < cl){\r
-                c.scrollLeft = l;\r
-            }else if(r > cr){\r
-                c.scrollLeft = r - c.clientWidth;\r
-            }\r
-            c.scrollLeft = c.scrollLeft;\r
-        }\r
-        return this;\r
-    },\r
-\r
-    // private\r
-    scrollChildIntoView : function(child, hscroll){\r
-        Ext.fly(child, '_scrollChildIntoView').scrollIntoView(this, hscroll);\r
-    },\r
-    \r
-    /**\r
-     * Scrolls this element the specified direction. Does bounds checking to make sure the scroll is\r
-     * within this element's scrollable range.\r
-     * @param {String} direction Possible values are: "l" (or "left"), "r" (or "right"), "t" (or "top", or "up"), "b" (or "bottom", or "down").\r
-     * @param {Number} distance How far to scroll the element in pixels\r
-     * @param {Boolean/Object} animate (optional) true for the default animation or a standard Element animation config object\r
-     * @return {Boolean} Returns true if a scroll was triggered or false if the element\r
-     * was scrolled as far as it could go.\r
-     */\r
-     scroll : function(direction, distance, animate){\r
-         if(!this.isScrollable()){\r
-             return;\r
-         }\r
-         var el = this.dom,\r
-            l = el.scrollLeft, t = el.scrollTop,\r
-            w = el.scrollWidth, h = el.scrollHeight,\r
-            cw = el.clientWidth, ch = el.clientHeight,\r
-            scrolled = false, v,\r
-            hash = {\r
-                l: Math.min(l + distance, w-cw),\r
-                r: v = Math.max(l - distance, 0),\r
-                t: Math.max(t - distance, 0),\r
-                b: Math.min(t + distance, h-ch)\r
-            };\r
-            hash.d = hash.b;\r
-            hash.u = hash.t;\r
-            \r
-         direction = direction.substr(0, 1);\r
-         if((v = hash[direction]) > -1){\r
-            scrolled = true;\r
-            this.scrollTo(direction == 'l' || direction == 'r' ? 'left' : 'top', v, this.preanim(arguments, 2));\r
-         }\r
-         return scrolled;\r
-    }\r
-});
\ No newline at end of file