Upgrade to ExtJS 4.0.2 - Released 06/09/2011
[extjs.git] / src / util / Animate.js
index ceebbd3..512dd27 100644 (file)
@@ -1,3 +1,17 @@
+/*
+
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+*/
 /**
  * @class Ext.util.Animate
  * This animation class is a mixin.
@@ -206,7 +220,7 @@ Ext.define('Ext.util.Animate', {
 
     /**
      * <p>Perform custom animation on this object.<p>
-     * <p>This method is applicable to both the the {@link Ext.Component Component} class and the {@link Ext.core.Element Element} class.
+     * <p>This method is applicable to both the {@link Ext.Component Component} class and the {@link Ext.core.Element Element} class.
      * It performs animated transitions of certain properties of this object over a specified timeline.</p>
      * <p>The sole parameter is an object which specifies start property values, end property values, and properties which
      * describe the timeline. Of the properties listed below, only <b><code>to</code></b> is mandatory.</p>
@@ -324,48 +338,53 @@ myWindow.header.el.on('click', function() {
     },
 
     /**
+     * @deprecated 4.0 Replaced by {@link #stopAnimation}
      * Stops any running effects and clears this object's internal effects queue if it contains
      * any additional effects that haven't started yet.
      * @return {Ext.core.Element} The Element
+     * @method
      */
     stopFx: Ext.Function.alias(Ext.util.Animate, 'stopAnimation'),
 
     /**
-     * @deprecated 4.0 Replaced by {@link #stopAnimation}
      * Stops any running effects and clears this object's internal effects queue if it contains
      * any additional effects that haven't started yet.
      * @return {Ext.core.Element} The Element
      */
     stopAnimation: function() {
         Ext.fx.Manager.stopAnimation(this.id);
+        return this;
     },
 
     /**
      * Ensures that all effects queued after syncFx is called on this object are
      * run concurrently.  This is the opposite of {@link #sequenceFx}.
-     * @return {Ext.core.Element} The Element
+     * @return {Object} this
      */
     syncFx: function() {
         Ext.fx.Manager.setFxDefaults(this.id, {
             concurrent: true
         });
+        return this;
     },
 
     /**
      * Ensures that all effects queued after sequenceFx is called on this object are
      * run in sequence.  This is the opposite of {@link #syncFx}.
-     * @return {Ext.core.Element} The Element
+     * @return {Object} this
      */
     sequenceFx: function() {
         Ext.fx.Manager.setFxDefaults(this.id, {
             concurrent: false
         });
+        return this;
     },
 
     /**
      * @deprecated 4.0 Replaced by {@link #getActiveAnimation}
      * Returns thq current animation if this object has any effects actively running or queued, else returns false.
      * @return {Mixed} anim if element has active effects, else false
+     * @method
      */
     hasActiveFx: Ext.Function.alias(Ext.util.Animate, 'getActiveAnimation'),
 
@@ -376,7 +395,9 @@ myWindow.header.el.on('click', function() {
     getActiveAnimation: function() {
         return Ext.fx.Manager.getActiveAnimation(this.id);
     }
+}, function(){
+    // Apply Animate mixin manually until Element is defined in the proper 4.x way
+    Ext.applyIf(Ext.core.Element.prototype, this.prototype);
+    // We need to call this again so the animation methods get copied over to CE
+    Ext.CompositeElementLite.importElementMethods();
 });
-
-// Apply Animate mixin manually until Element is defined in the proper 4.x way
-Ext.applyIf(Ext.core.Element.prototype, Ext.util.Animate.prototype);
\ No newline at end of file