Upgrade to ExtJS 4.0.7 - Released 10/19/2011
[extjs.git] / src / util / KeyMap.js
index 45ab1ed..ed2f48f 100644 (file)
-/*!
- * Ext JS Library 3.1.1
- * Copyright(c) 2006-2010 Ext JS, LLC
- * licensing@extjs.com
- * http://www.extjs.com/license
+/*
+
+This file is part of Ext JS 4
+
+Copyright (c) 2011 Sencha Inc
+
+Contact:  http://www.sencha.com/contact
+
+GNU General Public License Usage
+This file may be used under the terms of the GNU General Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation and appearing in the file LICENSE included in the packaging of this file.  Please review the following information to ensure the GNU General Public License version 3.0 requirements will be met: http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
+
+If you are unsure which license is appropriate for your use, please contact the sales department at http://www.sencha.com/contact.
+
+*/
+/**
+ * @class Ext.util.KeyMap
+ * Handles mapping keys to actions for an element. One key map can be used for multiple actions.
+ * The constructor accepts the same config object as defined by {@link #addBinding}.
+ * If you bind a callback function to a KeyMap, anytime the KeyMap handles an expected key
+ * combination it will call the function with this signature (if the match is a multi-key
+ * combination the callback will still be called only once): (String key, Ext.EventObject e)
+ * A KeyMap can also handle a string representation of keys. By default KeyMap starts enabled.<br />
+ * Usage:
+ <pre><code>
+// map one key by key code
+var map = new Ext.util.KeyMap("my-element", {
+    key: 13, // or Ext.EventObject.ENTER
+    fn: myHandler,
+    scope: myObject
+});
+
+// map multiple keys to one action by string
+var map = new Ext.util.KeyMap("my-element", {
+    key: "a\r\n\t",
+    fn: myHandler,
+    scope: myObject
+});
+
+// map multiple keys to multiple actions by strings and array of codes
+var map = new Ext.util.KeyMap("my-element", [
+    {
+        key: [10,13],
+        fn: function(){ alert("Return was pressed"); }
+    }, {
+        key: "abc",
+        fn: function(){ alert('a, b or c was pressed'); }
+    }, {
+        key: "\t",
+        ctrl:true,
+        shift:true,
+        fn: function(){ alert('Control + shift + tab was pressed.'); }
+    }
+]);
+</code></pre>
  */
-/**\r
- * @class Ext.KeyMap\r
- * Handles mapping keys to actions for an element. One key map can be used for multiple actions.\r
- * The constructor accepts the same config object as defined by {@link #addBinding}.\r
- * If you bind a callback function to a KeyMap, anytime the KeyMap handles an expected key\r
- * combination it will call the function with this signature (if the match is a multi-key\r
- * combination the callback will still be called only once): (String key, Ext.EventObject e)\r
- * A KeyMap can also handle a string representation of keys.<br />\r
- * Usage:\r
- <pre><code>\r
-// map one key by key code\r
-var map = new Ext.KeyMap("my-element", {\r
-    key: 13, // or Ext.EventObject.ENTER\r
-    fn: myHandler,\r
-    scope: myObject\r
-});\r
-\r
-// map multiple keys to one action by string\r
-var map = new Ext.KeyMap("my-element", {\r
-    key: "a\r\n\t",\r
-    fn: myHandler,\r
-    scope: myObject\r
-});\r
-\r
-// map multiple keys to multiple actions by strings and array of codes\r
-var map = new Ext.KeyMap("my-element", [\r
-    {\r
-        key: [10,13],\r
-        fn: function(){ alert("Return was pressed"); }\r
-    }, {\r
-        key: "abc",\r
-        fn: function(){ alert('a, b or c was pressed'); }\r
-    }, {\r
-        key: "\t",\r
-        ctrl:true,\r
-        shift:true,\r
-        fn: function(){ alert('Control + shift + tab was pressed.'); }\r
-    }\r
-]);\r
-</code></pre>\r
- * <b>Note: A KeyMap starts enabled</b>\r
- * @constructor\r
- * @param {Mixed} el The element to bind to\r
- * @param {Object} config The config (see {@link #addBinding})\r
- * @param {String} eventName (optional) The event to bind to (defaults to "keydown")\r
- */\r
-Ext.KeyMap = function(el, config, eventName){\r
-    this.el  = Ext.get(el);\r
-    this.eventName = eventName || "keydown";\r
-    this.bindings = [];\r
-    if(config){\r
-        this.addBinding(config);\r
-    }\r
-    this.enable();\r
-};\r
-\r
-Ext.KeyMap.prototype = {\r
-    /**\r
-     * True to stop the event from bubbling and prevent the default browser action if the\r
-     * key was handled by the KeyMap (defaults to false)\r
-     * @type Boolean\r
-     */\r
-    stopEvent : false,\r
-\r
-    /**\r
-     * Add a new binding to this KeyMap. The following config object properties are supported:\r
-     * <pre>\r
-Property    Type             Description\r
-----------  ---------------  ----------------------------------------------------------------------\r
-key         String/Array     A single keycode or an array of keycodes to handle\r
-shift       Boolean          True to handle key only when shift is pressed, False to handle the key only when shift is not pressed (defaults to undefined)\r
-ctrl        Boolean          True to handle key only when ctrl is pressed, False to handle the key only when ctrl is not pressed (defaults to undefined)\r
-alt         Boolean          True to handle key only when alt is pressed, False to handle the key only when alt is not pressed (defaults to undefined)\r
-handler     Function         The function to call when KeyMap finds the expected key combination\r
-fn          Function         Alias of handler (for backwards-compatibility)\r
-scope       Object           The scope of the callback function\r
-stopEvent   Boolean          True to stop the event from bubbling and prevent the default browser action if the key was handled by the KeyMap (defaults to false)\r
-</pre>\r
-     *\r
-     * Usage:\r
-     * <pre><code>\r
-// Create a KeyMap\r
-var map = new Ext.KeyMap(document, {\r
-    key: Ext.EventObject.ENTER,\r
-    fn: handleKey,\r
-    scope: this\r
-});\r
-\r
-//Add a new binding to the existing KeyMap later\r
-map.addBinding({\r
-    key: 'abc',\r
-    shift: true,\r
-    fn: handleKey,\r
-    scope: this\r
-});\r
-</code></pre>\r
-     * @param {Object/Array} config A single KeyMap config or an array of configs\r
-     */\r
-       addBinding : function(config){\r
-        if(Ext.isArray(config)){\r
-            Ext.each(config, function(c){\r
-                this.addBinding(c);\r
-            }, this);\r
-            return;\r
-        }\r
-        var keyCode = config.key,\r
-            fn = config.fn || config.handler,\r
-            scope = config.scope;\r
-\r
-       if (config.stopEvent) {\r
-           this.stopEvent = config.stopEvent;    \r
-       }       \r
-\r
-        if(typeof keyCode == "string"){\r
-            var ks = [];\r
-            var keyString = keyCode.toUpperCase();\r
-            for(var j = 0, len = keyString.length; j < len; j++){\r
-                ks.push(keyString.charCodeAt(j));\r
-            }\r
-            keyCode = ks;\r
-        }\r
-        var keyArray = Ext.isArray(keyCode);\r
-        \r
-        var handler = function(e){\r
-            if(this.checkModifiers(config, e)){\r
-                var k = e.getKey();\r
-                if(keyArray){\r
-                    for(var i = 0, len = keyCode.length; i < len; i++){\r
-                        if(keyCode[i] == k){\r
-                          if(this.stopEvent){\r
-                              e.stopEvent();\r
-                          }\r
-                          fn.call(scope || window, k, e);\r
-                          return;\r
-                        }\r
-                    }\r
-                }else{\r
-                    if(k == keyCode){\r
-                        if(this.stopEvent){\r
-                           e.stopEvent();\r
-                        }\r
-                        fn.call(scope || window, k, e);\r
-                    }\r
-                }\r
-            }\r
-        };\r
-        this.bindings.push(handler);\r
-       },\r
-    \r
-    // private\r
-    checkModifiers: function(config, e){\r
-        var val, key, keys = ['shift', 'ctrl', 'alt'];\r
-        for (var i = 0, len = keys.length; i < len; ++i){\r
-            key = keys[i];\r
-            val = config[key];\r
-            if(!(val === undefined || (val === e[key + 'Key']))){\r
-                return false;\r
-            }\r
-        }\r
-        return true;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Shorthand for adding a single key listener\r
-     * @param {Number/Array/Object} key Either the numeric key code, array of key codes or an object with the\r
-     * following options:\r
-     * {key: (number or array), shift: (true/false), ctrl: (true/false), alt: (true/false)}\r
-     * @param {Function} fn The function to call\r
-     * @param {Object} scope (optional) The scope (<code>this</code> reference) in which the function is executed. Defaults to the browser window.\r
-     */\r
-    on : function(key, fn, scope){\r
-        var keyCode, shift, ctrl, alt;\r
-        if(typeof key == "object" && !Ext.isArray(key)){\r
-            keyCode = key.key;\r
-            shift = key.shift;\r
-            ctrl = key.ctrl;\r
-            alt = key.alt;\r
-        }else{\r
-            keyCode = key;\r
-        }\r
-        this.addBinding({\r
-            key: keyCode,\r
-            shift: shift,\r
-            ctrl: ctrl,\r
-            alt: alt,\r
-            fn: fn,\r
-            scope: scope\r
-        });\r
-    },\r
-\r
-    // private\r
-    handleKeyDown : function(e){\r
-           if(this.enabled){ //just in case\r
-           var b = this.bindings;\r
-           for(var i = 0, len = b.length; i < len; i++){\r
-               b[i].call(this, e);\r
-           }\r
-           }\r
-       },\r
-\r
-       /**\r
-        * Returns true if this KeyMap is enabled\r
-        * @return {Boolean}\r
-        */\r
-       isEnabled : function(){\r
-           return this.enabled;\r
-       },\r
-\r
-       /**\r
-        * Enables this KeyMap\r
-        */\r
-       enable: function(){\r
-               if(!this.enabled){\r
-                   this.el.on(this.eventName, this.handleKeyDown, this);\r
-                   this.enabled = true;\r
-               }\r
-       },\r
-\r
-       /**\r
-        * Disable this KeyMap\r
-        */\r
-       disable: function(){\r
-               if(this.enabled){\r
-                   this.el.removeListener(this.eventName, this.handleKeyDown, this);\r
-                   this.enabled = false;\r
-               }\r
-       },\r
-    \r
-    /**\r
-     * Convenience function for setting disabled/enabled by boolean.\r
-     * @param {Boolean} disabled\r
-     */\r
-    setDisabled : function(disabled){\r
-        this[disabled ? "disable" : "enable"]();\r
-    }\r
-};
\ No newline at end of file
+Ext.define('Ext.util.KeyMap', {
+    alternateClassName: 'Ext.KeyMap',
+
+    /**
+     * Creates new KeyMap.
+     * @param {String/HTMLElement/Ext.Element} el The element or its ID to bind to
+     * @param {Object} binding The binding (see {@link #addBinding})
+     * @param {String} [eventName="keydown"] The event to bind to
+     */
+    constructor: function(el, binding, eventName){
+        var me = this;
+
+        Ext.apply(me, {
+            el: Ext.get(el),
+            eventName: eventName || me.eventName,
+            bindings: []
+        });
+        if (binding) {
+            me.addBinding(binding);
+        }
+        me.enable();
+    },
+
+    eventName: 'keydown',
+
+    /**
+     * Add a new binding to this KeyMap. The following config object properties are supported:
+     * <pre>
+Property            Type             Description
+----------          ---------------  ----------------------------------------------------------------------
+key                 String/Array     A single keycode or an array of keycodes to handle
+shift               Boolean          True to handle key only when shift is pressed, False to handle the key only when shift is not pressed (defaults to undefined)
+ctrl                Boolean          True to handle key only when ctrl is pressed, False to handle the key only when ctrl is not pressed (defaults to undefined)
+alt                 Boolean          True to handle key only when alt is pressed, False to handle the key only when alt is not pressed (defaults to undefined)
+handler             Function         The function to call when KeyMap finds the expected key combination
+fn                  Function         Alias of handler (for backwards-compatibility)
+scope               Object           The scope of the callback function
+defaultEventAction  String           A default action to apply to the event. Possible values are: stopEvent, stopPropagation, preventDefault. If no value is set no action is performed.
+</pre>
+     *
+     * Usage:
+     * <pre><code>
+// Create a KeyMap
+var map = new Ext.util.KeyMap(document, {
+    key: Ext.EventObject.ENTER,
+    fn: handleKey,
+    scope: this
+});
+
+//Add a new binding to the existing KeyMap later
+map.addBinding({
+    key: 'abc',
+    shift: true,
+    fn: handleKey,
+    scope: this
+});
+</code></pre>
+     * @param {Object/Object[]} binding A single KeyMap config or an array of configs
+     */
+    addBinding : function(binding){
+        if (Ext.isArray(binding)) {
+            Ext.each(binding, this.addBinding, this);
+            return;
+        }
+
+        var keyCode = binding.key,
+            processed = false,
+            key,
+            keys,
+            keyString,
+            i,
+            len;
+
+        if (Ext.isString(keyCode)) {
+            keys = [];
+            keyString = keyCode.toUpperCase();
+
+            for (i = 0, len = keyString.length; i < len; ++i){
+                keys.push(keyString.charCodeAt(i));
+            }
+            keyCode = keys;
+            processed = true;
+        }
+
+        if (!Ext.isArray(keyCode)) {
+            keyCode = [keyCode];
+        }
+
+        if (!processed) {
+            for (i = 0, len = keyCode.length; i < len; ++i) {
+                key = keyCode[i];
+                if (Ext.isString(key)) {
+                    keyCode[i] = key.toUpperCase().charCodeAt(0);
+                }
+            }
+        }
+
+        this.bindings.push(Ext.apply({
+            keyCode: keyCode
+        }, binding));
+    },
+
+    /**
+     * Process any keydown events on the element
+     * @private
+     * @param {Ext.EventObject} event
+     */
+    handleKeyDown: function(event) {
+        if (this.enabled) { //just in case
+            var bindings = this.bindings,
+                i = 0,
+                len = bindings.length;
+
+            event = this.processEvent(event);
+            for(; i < len; ++i){
+                this.processBinding(bindings[i], event);
+            }
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Ugly hack to allow this class to be tested. Currently WebKit gives
+     * no way to raise a key event properly with both
+     * a) A keycode
+     * b) The alt/ctrl/shift modifiers
+     * So we have to simulate them here. Yuk!
+     * This is a stub method intended to be overridden by tests.
+     * More info: https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=16735
+     * @private
+     */
+    processEvent: function(event){
+        return event;
+    },
+
+    /**
+     * Process a particular binding and fire the handler if necessary.
+     * @private
+     * @param {Object} binding The binding information
+     * @param {Ext.EventObject} event
+     */
+    processBinding: function(binding, event){
+        if (this.checkModifiers(binding, event)) {
+            var key = event.getKey(),
+                handler = binding.fn || binding.handler,
+                scope = binding.scope || this,
+                keyCode = binding.keyCode,
+                defaultEventAction = binding.defaultEventAction,
+                i,
+                len,
+                keydownEvent = new Ext.EventObjectImpl(event);
+
+
+            for (i = 0, len = keyCode.length; i < len; ++i) {
+                if (key === keyCode[i]) {
+                    if (handler.call(scope, key, event) !== true && defaultEventAction) {
+                        keydownEvent[defaultEventAction]();
+                    }
+                    break;
+                }
+            }
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Check if the modifiers on the event match those on the binding
+     * @private
+     * @param {Object} binding
+     * @param {Ext.EventObject} event
+     * @return {Boolean} True if the event matches the binding
+     */
+    checkModifiers: function(binding, e){
+        var keys = ['shift', 'ctrl', 'alt'],
+            i = 0,
+            len = keys.length,
+            val, key;
+
+        for (; i < len; ++i){
+            key = keys[i];
+            val = binding[key];
+            if (!(val === undefined || (val === e[key + 'Key']))) {
+                return false;
+            }
+        }
+        return true;
+    },
+
+    /**
+     * Shorthand for adding a single key listener
+     * @param {Number/Number[]/Object} key Either the numeric key code, array of key codes or an object with the
+     * following options:
+     * {key: (number or array), shift: (true/false), ctrl: (true/false), alt: (true/false)}
+     * @param {Function} fn The function to call
+     * @param {Object} scope (optional) The scope (<code>this</code> reference) in which the function is executed. Defaults to the browser window.
+     */
+    on: function(key, fn, scope) {
+        var keyCode, shift, ctrl, alt;
+        if (Ext.isObject(key) && !Ext.isArray(key)) {
+            keyCode = key.key;
+            shift = key.shift;
+            ctrl = key.ctrl;
+            alt = key.alt;
+        } else {
+            keyCode = key;
+        }
+        this.addBinding({
+            key: keyCode,
+            shift: shift,
+            ctrl: ctrl,
+            alt: alt,
+            fn: fn,
+            scope: scope
+        });
+    },
+
+    /**
+     * Returns true if this KeyMap is enabled
+     * @return {Boolean}
+     */
+    isEnabled : function(){
+        return this.enabled;
+    },
+
+    /**
+     * Enables this KeyMap
+     */
+    enable: function(){
+        var me = this;
+        
+        if (!me.enabled) {
+            me.el.on(me.eventName, me.handleKeyDown, me);
+            me.enabled = true;
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Disable this KeyMap
+     */
+    disable: function(){
+        var me = this;
+        
+        if (me.enabled) {
+            me.el.removeListener(me.eventName, me.handleKeyDown, me);
+            me.enabled = false;
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Convenience function for setting disabled/enabled by boolean.
+     * @param {Boolean} disabled
+     */
+    setDisabled : function(disabled){
+        if (disabled) {
+            this.disable();
+        } else {
+            this.enable();
+        }
+    },
+
+    /**
+     * Destroys the KeyMap instance and removes all handlers.
+     * @param {Boolean} removeEl True to also remove the attached element
+     */
+    destroy: function(removeEl){
+        var me = this;
+
+        me.bindings = [];
+        me.disable();
+        if (removeEl === true) {
+            me.el.remove();
+        }
+        delete me.el;
+    }
+});