Upgrade to ExtJS 4.0.0 - Released 04/26/2011
[extjs.git] / src / core / Element.position-more.js
diff --git a/src/core/Element.position-more.js b/src/core/Element.position-more.js
deleted file mode 100644 (file)
index 68ca4a0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,176 +0,0 @@
-/*!
- * Ext JS Library 3.1.1
- * Copyright(c) 2006-2010 Ext JS, LLC
- * licensing@extjs.com
- * http://www.extjs.com/license
- */
-/**\r
- * @class Ext.Element\r
- */\r
-Ext.Element.addMethods({\r
-    /**\r
-     * Sets the element's box. Use getBox() on another element to get a box obj. If animate is true then width, height, x and y will be animated concurrently.\r
-     * @param {Object} box The box to fill {x, y, width, height}\r
-     * @param {Boolean} adjust (optional) Whether to adjust for box-model issues automatically\r
-     * @param {Boolean/Object} animate (optional) true for the default animation or a standard Element animation config object\r
-     * @return {Ext.Element} this\r
-     */\r
-    setBox : function(box, adjust, animate){\r
-        var me = this,\r
-               w = box.width, \r
-               h = box.height;\r
-        if((adjust && !me.autoBoxAdjust) && !me.isBorderBox()){\r
-           w -= (me.getBorderWidth("lr") + me.getPadding("lr"));\r
-           h -= (me.getBorderWidth("tb") + me.getPadding("tb"));\r
-        }\r
-        me.setBounds(box.x, box.y, w, h, me.animTest.call(me, arguments, animate, 2));\r
-        return me;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Return an object defining the area of this Element which can be passed to {@link #setBox} to\r
-     * set another Element's size/location to match this element.\r
-     * @param {Boolean} contentBox (optional) If true a box for the content of the element is returned.\r
-     * @param {Boolean} local (optional) If true the element's left and top are returned instead of page x/y.\r
-     * @return {Object} box An object in the format<pre><code>\r
-{\r
-    x: &lt;Element's X position>,\r
-    y: &lt;Element's Y position>,\r
-    width: &lt;Element's width>,\r
-    height: &lt;Element's height>,\r
-    bottom: &lt;Element's lower bound>,\r
-    right: &lt;Element's rightmost bound>\r
-}\r
-</code></pre>\r
-     * The returned object may also be addressed as an Array where index 0 contains the X position\r
-     * and index 1 contains the Y position. So the result may also be used for {@link #setXY}\r
-     */\r
-       getBox : function(contentBox, local) {      \r
-           var me = this,\r
-               xy,\r
-               left,\r
-               top,\r
-               getBorderWidth = me.getBorderWidth,\r
-               getPadding = me.getPadding, \r
-               l,\r
-               r,\r
-               t,\r
-               b;\r
-        if(!local){\r
-            xy = me.getXY();\r
-        }else{\r
-            left = parseInt(me.getStyle("left"), 10) || 0;\r
-            top = parseInt(me.getStyle("top"), 10) || 0;\r
-            xy = [left, top];\r
-        }\r
-        var el = me.dom, w = el.offsetWidth, h = el.offsetHeight, bx;\r
-        if(!contentBox){\r
-            bx = {x: xy[0], y: xy[1], 0: xy[0], 1: xy[1], width: w, height: h};\r
-        }else{\r
-            l = getBorderWidth.call(me, "l") + getPadding.call(me, "l");\r
-            r = getBorderWidth.call(me, "r") + getPadding.call(me, "r");\r
-            t = getBorderWidth.call(me, "t") + getPadding.call(me, "t");\r
-            b = getBorderWidth.call(me, "b") + getPadding.call(me, "b");\r
-            bx = {x: xy[0]+l, y: xy[1]+t, 0: xy[0]+l, 1: xy[1]+t, width: w-(l+r), height: h-(t+b)};\r
-        }\r
-        bx.right = bx.x + bx.width;\r
-        bx.bottom = bx.y + bx.height;\r
-        return bx;\r
-       },\r
-       \r
-    /**\r
-     * Move this element relative to its current position.\r
-     * @param {String} direction Possible values are: "l" (or "left"), "r" (or "right"), "t" (or "top", or "up"), "b" (or "bottom", or "down").\r
-     * @param {Number} distance How far to move the element in pixels\r
-     * @param {Boolean/Object} animate (optional) true for the default animation or a standard Element animation config object\r
-     * @return {Ext.Element} this\r
-     */\r
-     move : function(direction, distance, animate){\r
-        var me = this,         \r
-               xy = me.getXY(),\r
-               x = xy[0],\r
-               y = xy[1],              \r
-               left = [x - distance, y],\r
-               right = [x + distance, y],\r
-               top = [x, y - distance],\r
-               bottom = [x, y + distance],\r
-               hash = {\r
-                       l :     left,\r
-                       left : left,\r
-                       r : right,\r
-                       right : right,\r
-                       t : top,\r
-                       top : top,\r
-                       up : top,\r
-                       b : bottom, \r
-                       bottom : bottom,\r
-                       down : bottom                           \r
-               };\r
-        \r
-           direction = direction.toLowerCase();    \r
-           me.moveTo(hash[direction][0], hash[direction][1], me.animTest.call(me, arguments, animate, 2));\r
-    },\r
-    \r
-    /**\r
-     * Quick set left and top adding default units\r
-     * @param {String} left The left CSS property value\r
-     * @param {String} top The top CSS property value\r
-     * @return {Ext.Element} this\r
-     */\r
-     setLeftTop : function(left, top){\r
-           var me = this,\r
-               style = me.dom.style;\r
-        style.left = me.addUnits(left);\r
-        style.top = me.addUnits(top);\r
-        return me;\r
-    },\r
-    \r
-    /**\r
-     * Returns the region of the given element.\r
-     * The element must be part of the DOM tree to have a region (display:none or elements not appended return false).\r
-     * @return {Region} A Ext.lib.Region containing "top, left, bottom, right" member data.\r
-     */\r
-    getRegion : function(){\r
-        return Ext.lib.Dom.getRegion(this.dom);\r
-    },\r
-    \r
-    /**\r
-     * Sets the element's position and size in one shot. If animation is true then width, height, x and y will be animated concurrently.\r
-     * @param {Number} x X value for new position (coordinates are page-based)\r
-     * @param {Number} y Y value for new position (coordinates are page-based)\r
-     * @param {Mixed} width The new width. This may be one of:<div class="mdetail-params"><ul>\r
-     * <li>A Number specifying the new width in this Element's {@link #defaultUnit}s (by default, pixels)</li>\r
-     * <li>A String used to set the CSS width style. Animation may <b>not</b> be used.\r
-     * </ul></div>\r
-     * @param {Mixed} height The new height. This may be one of:<div class="mdetail-params"><ul>\r
-     * <li>A Number specifying the new height in this Element's {@link #defaultUnit}s (by default, pixels)</li>\r
-     * <li>A String used to set the CSS height style. Animation may <b>not</b> be used.</li>\r
-     * </ul></div>\r
-     * @param {Boolean/Object} animate (optional) true for the default animation or a standard Element animation config object\r
-     * @return {Ext.Element} this\r
-     */\r
-    setBounds : function(x, y, width, height, animate){\r
-           var me = this;\r
-        if (!animate || !me.anim) {\r
-            me.setSize(width, height);\r
-            me.setLocation(x, y);\r
-        } else {\r
-            me.anim({points: {to: [x, y]}, \r
-                        width: {to: me.adjustWidth(width)}, \r
-                        height: {to: me.adjustHeight(height)}},\r
-                     me.preanim(arguments, 4), \r
-                     'motion');\r
-        }\r
-        return me;\r
-    },\r
-\r
-    /**\r
-     * Sets the element's position and size the specified region. If animation is true then width, height, x and y will be animated concurrently.\r
-     * @param {Ext.lib.Region} region The region to fill\r
-     * @param {Boolean/Object} animate (optional) true for the default animation or a standard Element animation config object\r
-     * @return {Ext.Element} this\r
-     */\r
-    setRegion : function(region, animate) {\r
-        return this.setBounds(region.left, region.top, region.right-region.left, region.bottom-region.top, this.animTest.call(this, arguments, animate, 1));\r
-    }\r
-});
\ No newline at end of file