Upgrade to ExtJS 3.3.1 - Released 11/30/2010
[extjs.git] / src / widgets / ProgressBar.js
1 /*!
2  * Ext JS Library 3.3.1
3  * Copyright(c) 2006-2010 Sencha Inc.
4  * licensing@sencha.com
5  * http://www.sencha.com/license
6  */
7 /**
8  * @class Ext.ProgressBar
9  * @extends Ext.BoxComponent
10  * <p>An updateable progress bar component.  The progress bar supports two different modes: manual and automatic.</p>
11  * <p>In manual mode, you are responsible for showing, updating (via {@link #updateProgress}) and clearing the
12  * progress bar as needed from your own code.  This method is most appropriate when you want to show progress
13  * throughout an operation that has predictable points of interest at which you can update the control.</p>
14  * <p>In automatic mode, you simply call {@link #wait} and let the progress bar run indefinitely, only clearing it
15  * once the operation is complete.  You can optionally have the progress bar wait for a specific amount of time
16  * and then clear itself.  Automatic mode is most appropriate for timed operations or asynchronous operations in
17  * which you have no need for indicating intermediate progress.</p>
18  * @cfg {Float} value A floating point value between 0 and 1 (e.g., .5, defaults to 0)
19  * @cfg {String} text The progress bar text (defaults to '')
20  * @cfg {Mixed} textEl The element to render the progress text to (defaults to the progress
21  * bar's internal text element)
22  * @cfg {String} id The progress bar element's id (defaults to an auto-generated id)
23  * @xtype progress
24  */
25 Ext.ProgressBar = Ext.extend(Ext.BoxComponent, {
26    /**
27     * @cfg {String} baseCls
28     * The base CSS class to apply to the progress bar's wrapper element (defaults to 'x-progress')
29     */
30     baseCls : 'x-progress',
31     
32     /**
33     * @cfg {Boolean} animate
34     * True to animate the progress bar during transitions (defaults to false)
35     */
36     animate : false,
37
38     // private
39     waitTimer : null,
40
41     // private
42     initComponent : function(){
43         Ext.ProgressBar.superclass.initComponent.call(this);
44         this.addEvents(
45             /**
46              * @event update
47              * Fires after each update interval
48              * @param {Ext.ProgressBar} this
49              * @param {Number} The current progress value
50              * @param {String} The current progress text
51              */
52             "update"
53         );
54     },
55
56     // private
57     onRender : function(ct, position){
58         var tpl = new Ext.Template(
59             '<div class="{cls}-wrap">',
60                 '<div class="{cls}-inner">',
61                     '<div class="{cls}-bar">',
62                         '<div class="{cls}-text">',
63                             '<div>&#160;</div>',
64                         '</div>',
65                     '</div>',
66                     '<div class="{cls}-text {cls}-text-back">',
67                         '<div>&#160;</div>',
68                     '</div>',
69                 '</div>',
70             '</div>'
71         );
72
73         this.el = position ? tpl.insertBefore(position, {cls: this.baseCls}, true)
74             : tpl.append(ct, {cls: this.baseCls}, true);
75                 
76         if(this.id){
77             this.el.dom.id = this.id;
78         }
79         var inner = this.el.dom.firstChild;
80         this.progressBar = Ext.get(inner.firstChild);
81
82         if(this.textEl){
83             //use an external text el
84             this.textEl = Ext.get(this.textEl);
85             delete this.textTopEl;
86         }else{
87             //setup our internal layered text els
88             this.textTopEl = Ext.get(this.progressBar.dom.firstChild);
89             var textBackEl = Ext.get(inner.childNodes[1]);
90             this.textTopEl.setStyle("z-index", 99).addClass('x-hidden');
91             this.textEl = new Ext.CompositeElement([this.textTopEl.dom.firstChild, textBackEl.dom.firstChild]);
92             this.textEl.setWidth(inner.offsetWidth);
93         }
94         this.progressBar.setHeight(inner.offsetHeight);
95     },
96     
97     // private
98     afterRender : function(){
99         Ext.ProgressBar.superclass.afterRender.call(this);
100         if(this.value){
101             this.updateProgress(this.value, this.text);
102         }else{
103             this.updateText(this.text);
104         }
105     },
106
107     /**
108      * Updates the progress bar value, and optionally its text.  If the text argument is not specified,
109      * any existing text value will be unchanged.  To blank out existing text, pass ''.  Note that even
110      * if the progress bar value exceeds 1, it will never automatically reset -- you are responsible for
111      * determining when the progress is complete and calling {@link #reset} to clear and/or hide the control.
112      * @param {Float} value (optional) A floating point value between 0 and 1 (e.g., .5, defaults to 0)
113      * @param {String} text (optional) The string to display in the progress text element (defaults to '')
114      * @param {Boolean} animate (optional) Whether to animate the transition of the progress bar. If this value is
115      * not specified, the default for the class is used (default to false)
116      * @return {Ext.ProgressBar} this
117      */
118     updateProgress : function(value, text, animate){
119         this.value = value || 0;
120         if(text){
121             this.updateText(text);
122         }
123         if(this.rendered && !this.isDestroyed){
124             var w = Math.floor(value*this.el.dom.firstChild.offsetWidth);
125             this.progressBar.setWidth(w, animate === true || (animate !== false && this.animate));
126             if(this.textTopEl){
127                 //textTopEl should be the same width as the bar so overflow will clip as the bar moves
128                 this.textTopEl.removeClass('x-hidden').setWidth(w);
129             }
130         }
131         this.fireEvent('update', this, value, text);
132         return this;
133     },
134
135     /**
136      * Initiates an auto-updating progress bar.  A duration can be specified, in which case the progress
137      * bar will automatically reset after a fixed amount of time and optionally call a callback function
138      * if specified.  If no duration is passed in, then the progress bar will run indefinitely and must
139      * be manually cleared by calling {@link #reset}.  The wait method accepts a config object with
140      * the following properties:
141      * <pre>
142 Property   Type          Description
143 ---------- ------------  ----------------------------------------------------------------------
144 duration   Number        The length of time in milliseconds that the progress bar should
145                          run before resetting itself (defaults to undefined, in which case it
146                          will run indefinitely until reset is called)
147 interval   Number        The length of time in milliseconds between each progress update
148                          (defaults to 1000 ms)
149 animate    Boolean       Whether to animate the transition of the progress bar. If this value is
150                          not specified, the default for the class is used.                                                   
151 increment  Number        The number of progress update segments to display within the progress
152                          bar (defaults to 10).  If the bar reaches the end and is still
153                          updating, it will automatically wrap back to the beginning.
154 text       String        Optional text to display in the progress bar element (defaults to '').
155 fn         Function      A callback function to execute after the progress bar finishes auto-
156                          updating.  The function will be called with no arguments.  This function
157                          will be ignored if duration is not specified since in that case the
158                          progress bar can only be stopped programmatically, so any required function
159                          should be called by the same code after it resets the progress bar.
160 scope      Object        The scope that is passed to the callback function (only applies when
161                          duration and fn are both passed).
162 </pre>
163          *
164          * Example usage:
165          * <pre><code>
166 var p = new Ext.ProgressBar({
167    renderTo: 'my-el'
168 });
169
170 //Wait for 5 seconds, then update the status el (progress bar will auto-reset)
171 p.wait({
172    interval: 100, //bar will move fast!
173    duration: 5000,
174    increment: 15,
175    text: 'Updating...',
176    scope: this,
177    fn: function(){
178       Ext.fly('status').update('Done!');
179    }
180 });
181
182 //Or update indefinitely until some async action completes, then reset manually
183 p.wait();
184 myAction.on('complete', function(){
185     p.reset();
186     Ext.fly('status').update('Done!');
187 });
188 </code></pre>
189      * @param {Object} config (optional) Configuration options
190      * @return {Ext.ProgressBar} this
191      */
192     wait : function(o){
193         if(!this.waitTimer){
194             var scope = this;
195             o = o || {};
196             this.updateText(o.text);
197             this.waitTimer = Ext.TaskMgr.start({
198                 run: function(i){
199                     var inc = o.increment || 10;
200                     i -= 1;
201                     this.updateProgress(((((i+inc)%inc)+1)*(100/inc))*0.01, null, o.animate);
202                 },
203                 interval: o.interval || 1000,
204                 duration: o.duration,
205                 onStop: function(){
206                     if(o.fn){
207                         o.fn.apply(o.scope || this);
208                     }
209                     this.reset();
210                 },
211                 scope: scope
212             });
213         }
214         return this;
215     },
216
217     /**
218      * Returns true if the progress bar is currently in a {@link #wait} operation
219      * @return {Boolean} True if waiting, else false
220      */
221     isWaiting : function(){
222         return this.waitTimer !== null;
223     },
224
225     /**
226      * Updates the progress bar text.  If specified, textEl will be updated, otherwise the progress
227      * bar itself will display the updated text.
228      * @param {String} text (optional) The string to display in the progress text element (defaults to '')
229      * @return {Ext.ProgressBar} this
230      */
231     updateText : function(text){
232         this.text = text || '&#160;';
233         if(this.rendered){
234             this.textEl.update(this.text);
235         }
236         return this;
237     },
238     
239     /**
240      * Synchronizes the inner bar width to the proper proportion of the total componet width based
241      * on the current progress {@link #value}.  This will be called automatically when the ProgressBar
242      * is resized by a layout, but if it is rendered auto width, this method can be called from
243      * another resize handler to sync the ProgressBar if necessary.
244      */
245     syncProgressBar : function(){
246         if(this.value){
247             this.updateProgress(this.value, this.text);
248         }
249         return this;
250     },
251
252     /**
253      * Sets the size of the progress bar.
254      * @param {Number} width The new width in pixels
255      * @param {Number} height The new height in pixels
256      * @return {Ext.ProgressBar} this
257      */
258     setSize : function(w, h){
259         Ext.ProgressBar.superclass.setSize.call(this, w, h);
260         if(this.textTopEl){
261             var inner = this.el.dom.firstChild;
262             this.textEl.setSize(inner.offsetWidth, inner.offsetHeight);
263         }
264         this.syncProgressBar();
265         return this;
266     },
267
268     /**
269      * Resets the progress bar value to 0 and text to empty string.  If hide = true, the progress
270      * bar will also be hidden (using the {@link #hideMode} property internally).
271      * @param {Boolean} hide (optional) True to hide the progress bar (defaults to false)
272      * @return {Ext.ProgressBar} this
273      */
274     reset : function(hide){
275         this.updateProgress(0);
276         if(this.textTopEl){
277             this.textTopEl.addClass('x-hidden');
278         }
279         this.clearTimer();
280         if(hide === true){
281             this.hide();
282         }
283         return this;
284     },
285     
286     // private
287     clearTimer : function(){
288         if(this.waitTimer){
289             this.waitTimer.onStop = null; //prevent recursion
290             Ext.TaskMgr.stop(this.waitTimer);
291             this.waitTimer = null;
292         }
293     },
294     
295     onDestroy: function(){
296         this.clearTimer();
297         if(this.rendered){
298             if(this.textEl.isComposite){
299                 this.textEl.clear();
300             }
301             Ext.destroyMembers(this, 'textEl', 'progressBar', 'textTopEl');
302         }
303         Ext.ProgressBar.superclass.onDestroy.call(this);
304     }
305 });
306 Ext.reg('progress', Ext.ProgressBar);