Upgrade to ExtJS 4.0.0 - Released 04/26/2011
[extjs.git] / src / fx / CubicBezier.js
1 /**
2  * @class Ext.fx.CubicBezier
3  * @ignore
4  */
5 Ext.define('Ext.fx.CubicBezier', {
6
7     /* Begin Definitions */
8
9     singleton: true,
10
11     /* End Definitions */
12
13     cubicBezierAtTime: function(t, p1x, p1y, p2x, p2y, duration) {
14         var cx = 3 * p1x,
15             bx = 3 * (p2x - p1x) - cx,
16             ax = 1 - cx - bx,
17             cy = 3 * p1y,
18             by = 3 * (p2y - p1y) - cy,
19             ay = 1 - cy - by;
20         function sampleCurveX(t) {
21             return ((ax * t + bx) * t + cx) * t;
22         }
23         function solve(x, epsilon) {
24             var t = solveCurveX(x, epsilon);
25             return ((ay * t + by) * t + cy) * t;
26         }
27         function solveCurveX(x, epsilon) {
28             var t0, t1, t2, x2, d2, i;
29             for (t2 = x, i = 0; i < 8; i++) {
30                 x2 = sampleCurveX(t2) - x;
31                 if (Math.abs(x2) < epsilon) {
32                     return t2;
33                 }
34                 d2 = (3 * ax * t2 + 2 * bx) * t2 + cx;
35                 if (Math.abs(d2) < 1e-6) {
36                     break;
37                 }
38                 t2 = t2 - x2 / d2;
39             }
40             t0 = 0;
41             t1 = 1;
42             t2 = x;
43             if (t2 < t0) {
44                 return t0;
45             }
46             if (t2 > t1) {
47                 return t1;
48             }
49             while (t0 < t1) {
50                 x2 = sampleCurveX(t2);
51                 if (Math.abs(x2 - x) < epsilon) {
52                     return t2;
53                 }
54                 if (x > x2) {
55                     t0 = t2;
56                 } else {
57                     t1 = t2;
58                 }
59                 t2 = (t1 - t0) / 2 + t0;
60             }
61             return t2;
62         }
63         return solve(t, 1 / (200 * duration));
64     },
65
66     cubicBezier: function(x1, y1, x2, y2) {
67         var fn = function(pos) {
68             return Ext.fx.CubicBezier.cubicBezierAtTime(pos, x1, y1, x2, y2, 1);
69         };
70         fn.toCSS3 = function() {
71             return 'cubic-bezier(' + [x1, y1, x2, y2].join(',') + ')';
72         };
73         fn.reverse = function() {
74             return Ext.fx.CubicBezier.cubicBezier(1 - x2, 1 - y2, 1 - x1, 1 - y1);
75         };
76         return fn;
77     }
78 });