Moving to the new means of setting the window visibility state: allowing the effects...
[ITKit.git] / ITTransientStatusWindow.m
index ed587ff..b06fb3a 100755 (executable)
@@ -1,23 +1,13 @@
 #import "ITTransientStatusWindow.h"
 #import "ITTransientStatusWindow.h"
+#import "ITWindowEffect.h"
 #import <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
 #import "ITCoreGraphicsHacks.h"
 #import "ITTextField.h"
 #import "ITGrayRoundedView.h"
 
 #import <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
 #import "ITCoreGraphicsHacks.h"
 #import "ITTextField.h"
 #import "ITGrayRoundedView.h"
 
-
 #define EFFECT_FPS 30.0
 
 
 #define EFFECT_FPS 30.0
 
 
-/*************************************************************************/
-#pragma mark -
-#pragma mark EVIL HACKERY
-/*************************************************************************/
-
-@interface NSApplication (HACKHACKHACKHACK)
-- (CGSConnectionID)contextID;
-@end
-
-
 /*************************************************************************/
 #pragma mark -
 #pragma mark PRIVATE METHOD DECLARATIONS
 /*************************************************************************/
 #pragma mark -
 #pragma mark PRIVATE METHOD DECLARATIONS
                  exitMode:(ITTransientStatusWindowExitMode)exitMode
            backgroundType:(ITTransientStatusWindowBackgroundType)backgroundType;
 - (void)rebuildWindow;
                  exitMode:(ITTransientStatusWindowExitMode)exitMode
            backgroundType:(ITTransientStatusWindowBackgroundType)backgroundType;
 - (void)rebuildWindow;
-- (void)performEffect;
-- (void)dissolveEffect;
-- (void)slideVerticalEffect;
-- (void)slideHorizontalEffect;
-- (void)pivotEffect;
-- (void)pivotStep;
-- (void)pivotFinish;
-- (void)setPivot:(float)angle;
+- (void)startVanishTimer;
 @end
 
 
 @end
 
 
@@ -76,7 +59,7 @@ static ITTransientStatusWindow *staticWindow = nil;
 {
     NSRect contentRect;
     
 {
     NSRect contentRect;
     
-    // If no Content View was provided, use a generic NSView with the app icon.
+    // If no Content View was provided, use a generic view.
     if ( ! (contentView) ) {
         contentView = [[[NSView alloc] initWithFrame:
             NSMakeRect(100.0, 100.0, 200.0, 200.0)] autorelease];
     if ( ! (contentView) ) {
         contentView = [[[NSView alloc] initWithFrame:
             NSMakeRect(100.0, 100.0, 200.0, 200.0)] autorelease];
@@ -94,22 +77,20 @@ static ITTransientStatusWindow *staticWindow = nil;
         _exitMode            = exitMode;
         _exitDelay           = DEFAULT_EXIT_DELAY;
         _backgroundType      = backgroundType;
         _exitMode            = exitMode;
         _exitDelay           = DEFAULT_EXIT_DELAY;
         _backgroundType      = backgroundType;
-        _verticalPosition    = ITTransientStatusWindowPositionBottom;
-        _horizontalPosition  = ITTransientStatusWindowPositionLeft;
-//      _entryEffect         = ITTransientStatusWindowEffectNone;
-        _entryEffect         = ITTransientStatusWindowEffectPivot;
-        _exitEffect          = ITTransientStatusWindowEffectDissolve;
-        _effectTime          = DEFAULT_EFFECT_TIME;
-        _effectProgress      = 0.00;
+        _verticalPosition    = ITWindowPositionBottom;
+        _horizontalPosition  = ITWindowPositionLeft;
+        _screenPadding       = 32.0;
+        _screenNumber        = 0;
+        _entryEffect         = nil;
+        _exitEffect          = nil;
         _reallyIgnoresEvents = YES;
         _delayTimer          = nil;
         _reallyIgnoresEvents = YES;
         _delayTimer          = nil;
-        _effectTimer         = nil;
 
 
-//        if ( _backgroundType == ITTransientStatusWindowRounded ) {
-//            _contentSubView = contentView;
-//        } else {
-//            [self setContentView:contentView];
-//        }
+//      if ( _backgroundType == ITTransientStatusWindowRounded ) {
+//          _contentSubView = contentView;
+//      } else {
+//          [self setContentView:contentView];
+//      }
 
         [self setIgnoresMouseEvents:YES];
         [self setLevel:NSScreenSaverWindowLevel];
 
         [self setIgnoresMouseEvents:YES];
         [self setLevel:NSScreenSaverWindowLevel];
@@ -144,48 +125,6 @@ static ITTransientStatusWindow *staticWindow = nil;
     _reallyIgnoresEvents = flag;
 }
 
     _reallyIgnoresEvents = flag;
 }
 
-- (void)orderFront:(id)sender
-{
-    if ( _entryEffect == ITTransientStatusWindowEffectNone ) {
-        [super orderFront:sender];
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowVisibleState;
-    } else {
-        [self performEffect];
-    }
-    if ( _exitMode == ITTransientStatusWindowExitAfterDelay ) {
-        // set the timer, and orderOut: when it lapses.
-    }
-}
-
-- (void)makeKeyAndOrderFront:(id)sender
-{
-    if ( _exitMode == ITTransientStatusWindowExitAfterDelay ) {
-        // set the timer, and orderOut: when it lapses.
-    }
-
-    if ( _entryEffect == ITTransientStatusWindowEffectNone ) {
-        [super makeKeyAndOrderFront:sender];
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowVisibleState;
-    } else {
-        [self performEffect];
-        [self makeKeyWindow];
-    }
-}
-
-- (void)orderOut:(id)sender
-{
-    if ( _entryEffect == ITTransientStatusWindowEffectNone ) {
-        [super orderOut:sender];
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowHiddenState;
-    } else {
-        [self performEffect];
-    }
-}
-
-- (NSTimeInterval)animationResizeTime:(NSRect)newFrame
-{
-    return _effectTime;
-}
 
 /*
 
 
 /*
 
@@ -213,11 +152,65 @@ static ITTransientStatusWindow *staticWindow = nil;
 
 */
 
 
 */
 
-- (ITTransientStatusWindowVisibilityState)visibilityState
+- (IBAction)appear:(id)sender
+{
+    if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowHiddenState ) {
+         // Window is hidden.  Appear as normal, and start the timer.
+        if ( _entryEffect == nil ) {
+            [self orderFront:self];
+            _visibilityState = ITTransientStatusWindowVisibleState;
+        } else {
+            [_entryEffect performAppear];
+        }
+        [self startVanishTimer];
+    } else if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowVisibleState ) {
+         // Window is completely visible.  Simply reset the timer.
+        [self startVanishTimer];
+    } else if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowAppearingState ) {
+         // Window is on its way in.  Do nothing.
+    } else if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowVanishingState ) {
+        // Window is on its way out.  Cancel the vanish.
+        if ( _exitEffect == nil ) {
+            [self orderFront:self];
+            _visibilityState = ITTransientStatusWindowVisibleState;
+        } else {
+            [_exitEffect cancelVanish];
+        }
+        [self startVanishTimer];
+    }
+}
+
+- (IBAction)vanish:(id)sender
+{
+    if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowVisibleState ) {
+        // Window is totally visible.  Perform exit effect.
+        if ( _exitEffect == nil ) {
+            [self orderOut:self];
+            _visibilityState = ITTransientStatusWindowHiddenState;
+        } else {
+            [_exitEffect performVanish];
+        }
+        [self startVanishTimer];
+    } else if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowHiddenState ) {
+        // Window is hidden.  Do nothing.
+    } else if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowAppearingState ) {
+        // Window is on its way in.  Cancel appear.
+        [_entryEffect cancelAppear];
+    } else if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowVanishingState ) {
+        // Window is on its way out.  Do nothing.
+    }
+}
+
+- (ITWindowVisibilityState)visibilityState
 {
     return _visibilityState;
 }
 
 {
     return _visibilityState;
 }
 
+- (void)setVisibilityState:(ITWindowVisibilityState)newState
+{
+    _visibilityState = newState;
+}
+
 - (ITTransientStatusWindowExitMode)exitMode
 {
     return _exitMode;
 - (ITTransientStatusWindowExitMode)exitMode
 {
     return _exitMode;
@@ -251,44 +244,66 @@ static ITTransientStatusWindow *staticWindow = nil;
     _backgroundType = ITTransientStatusWindowRounded;
 }
 
     _backgroundType = ITTransientStatusWindowRounded;
 }
 
-- (ITTransientStatusWindowPosition)verticalPosition;
+- (ITVerticalWindowPosition)verticalPosition;
 {
     return _verticalPosition;
 }
 
 {
     return _verticalPosition;
 }
 
-- (void)setVerticalPosition:(ITTransientStatusWindowPosition)newPosition;
+- (void)setVerticalPosition:(ITVerticalWindowPosition)newPosition;
 {
     _verticalPosition = newPosition;
 }
 
 {
     _verticalPosition = newPosition;
 }
 
-- (ITTransientStatusWindowPosition)horizontalPosition;
+- (ITHorizontalWindowPosition)horizontalPosition;
 {
     return _horizontalPosition;
 }
 
 {
     return _horizontalPosition;
 }
 
-- (void)setHorizontalPosition:(ITTransientStatusWindowPosition)newPosition;
+- (void)setHorizontalPosition:(ITHorizontalWindowPosition)newPosition;
 {
     _horizontalPosition = newPosition;
 }
 
 {
     _horizontalPosition = newPosition;
 }
 
-- (ITTransientStatusWindowEffect)entryEffect
+- (float)screenPadding
+{
+    return _screenPadding;
+}
+
+- (void)setScreenPadding:(float)newPadding
+{
+    _screenPadding = newPadding;
+}
+
+- (int)screenNumber
+{
+    return _screenNumber;
+}
+
+- (void)setScreenNumber:(int)newNumber
+{
+    _screenNumber = newNumber;
+}
+
+- (ITWindowEffect *)entryEffect
 {
     return _entryEffect;
 }
 
 {
     return _entryEffect;
 }
 
-- (void)setEntryEffect:(ITTransientStatusWindowEffect)newEffect;
+- (void)setEntryEffect:(ITWindowEffect *)newEffect
 {
 {
-    _entryEffect = newEffect;
+    [_entryEffect autorelease];
+    _entryEffect = [newEffect retain];
 }
 
 }
 
-- (ITTransientStatusWindowEffect)exitEffect;
+- (ITWindowEffect *)exitEffect
 {
     return _exitEffect;
 }
 
 {
     return _exitEffect;
 }
 
-- (void)setExitEffect:(ITTransientStatusWindowEffect)newEffect;
+- (void)setExitEffect:(ITWindowEffect *)newEffect
 {
 {
-    _exitEffect = newEffect;
+    [_exitEffect autorelease];
+    _exitEffect = [newEffect retain];
 }
 
 
 }
 
 
@@ -315,119 +330,9 @@ static ITTransientStatusWindow *staticWindow = nil;
     }
 }
 
     }
 }
 
-- (void)performEffect
-{
-    if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowHiddenState ) {
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowEnteringState;
-    } else if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowVisibleState ) {
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowExitingState;
-    } else {
-        return;
-    }
-        
-    if ( _entryEffect == ITTransientStatusWindowEffectDissolve ) {
-        [self dissolveEffect];
-    } else if ( _entryEffect == ITTransientStatusWindowEffectSlideVertically ) {
-        [self slideVerticalEffect];
-    } else if ( _entryEffect == ITTransientStatusWindowEffectSlideHorizontally ) {
-        [self slideHorizontalEffect];
-    } else if ( _entryEffect == ITTransientStatusWindowEffectPivot ) {
-        [self pivotEffect];
-    }
-}
-
-- (void)dissolveEffect
-{
-    if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowEnteringState ) {
-        [super orderFront:self];
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowVisibleState;
-    } else {
-        [super orderOut:self];
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowHiddenState;
-    }
-}
-
-- (void)slideVerticalEffect
-{
-    if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowEnteringState ) {
-        [super orderFront:self];
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowVisibleState;
-    } else {
-        [super orderOut:self];
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowHiddenState;
-    }
-}
-
-- (void)slideHorizontalEffect
-{
-    if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowEnteringState ) {
-        [super orderFront:self];
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowVisibleState;
-    } else {
-        [super orderOut:self];
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowHiddenState;
-    }
-}
-
-- (void)pivotEffect
-{
-    if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowEnteringState ) {
-        [self setPivot:315.0];
-        _effectProgress = 0.0;
-        [self setAlphaValue:0.0];
-        [super orderFront:self];
-        _effectTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(1.0 / EFFECT_FPS)
-                                                        target:self
-                                                      selector:@selector(pivotStep)
-                                                      userInfo:nil
-                                                       repeats:YES];
-    } else {
-        [super orderOut:self];
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowHiddenState;
-    }
-}
-
-- (void)pivotStep
-{
-    if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowEnteringState ) {
-        float interPivot = 0.0;
-        _effectProgress += (1.0 / (EFFECT_FPS * _effectTime));
-        _effectProgress = (_effectProgress < 1.0 ? _effectProgress : 1.0);
-        interPivot = (( sin((_effectProgress * pi) - (pi / 2)) + 1 ) / 2);
-        [self setPivot:((interPivot * 45) + 315)];
-        [self setAlphaValue:interPivot];
-        if ( _effectProgress >= 1.0 ) {
-            [self pivotFinish];
-        }
-    } else {
-        //backwards
-    }
-}
-
-- (void)pivotFinish
+- (void)startVanishTimer
 {
 {
-    if ( _visibilityState == ITTransientStatusWindowEnteringState ) {
-        [_effectTimer invalidate];
-        _effectTimer = nil;
-        _effectProgress = 0.0;
-        _visibilityState = ITTransientStatusWindowVisibleState;
-    } else {
-        //backwards
-    }
-}
-
 
 
-- (void)setPivot:(float)angle
-{
-    float degAngle = (angle * (pi / 180));
-    CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(degAngle);
-    transform.tx = -32.0;
-    transform.ty = [self frame].size.height + 32.0;
-    CGSSetWindowTransform([NSApp contextID],
-                          (CGSWindowID)[self windowNumber],
-                          CGAffineTransformTranslate(transform,
-                                                     (([self frame].origin.x - 32.0) * -1),
-                                                     (([[self screen] frame].size.height - ([self frame].origin.y) + 32.0) * -1) ));
 }
 
 @end
 }
 
 @end